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    Pulk.

    Weltraum Strategie mit Multiplayer

    Space Rangers war gut, aber mir zu wuselig. Star Traders sehe ich mir mal an. X4 ist schon gesetzt. Der Rest ist aber nichts für mich :O

    Pulk. 15.10.2018, 09:12 Gehe zum letzten Beitrag
    Londo

    Squadabende / Training

    ich werde so gegen 20:30 da sein

    Londo 13.10.2018, 18:13 Gehe zum letzten Beitrag
    Schakal

    Squadabende / Training

    Da ich gefragt wurde, unser Server heisst [DE] 7.Infanterie-Division | Deutscher Community Server und es gibt leider noch keine Favoriten für Server.

    Schakal 13.10.2018, 12:20 Gehe zum letzten Beitrag
    Schakal

    Squadabende / Training

    Post Scriptum Event, Samstag den 13.10 , Startzeit: 20 Uhr

    Post Scriptum Event zusammen mit der 91.PzG am Samstag.
    Geplant sind 2-3

    Schakal 11.10.2018, 23:02 Gehe zum letzten Beitrag
    Schakal

    Squadabende / Training

    Termine fürs Wochenende 5-7.10

    Freitag kleines Scharmützel ab ca. 21:00 Uhr

    Sonntag Squadabend , Startzeit 19:30 Uhr

    Schakal 03.10.2018, 22:36 Gehe zum letzten Beitrag
    Schakal

    Squadabende / Training

    Voraussichtlich nächsten Samstag.

    Schakal 02.10.2018, 23:45 Gehe zum letzten Beitrag
    Vasquez

    Weltraum Strategie mit Multiplayer

    No Man`s Sky ist mittlerweile ganz ok und sogar weitere Verbesserungen/Inhalte sind geplant. Allerdings minert man da auch recht viel und es ist mir auf

    Vasquez 02.10.2018, 20:34 Gehe zum letzten Beitrag
    MarcAnton

    Squadabende / Training

    Nächster Squadabend? Freitag?

    MarcAnton 02.10.2018, 18:28 Gehe zum letzten Beitrag
    Pulk.

    Weltraum Strategie mit Multiplayer

    Ich muß wohl auf Distant Worlds 2 warten. Hoffentlich nächstes Jahr.

    Brauche dringend Science Fiction Ersatz. Spiele in denen man richtig

    Pulk. 01.10.2018, 23:02 Gehe zum letzten Beitrag
    Schakal

    Squadabende / Training

    Squadabend am kommenden Samstag, Startzeit ist 20.30 Uhr.

    Sammeln auf unserem Live Server: [DE] 7.Infanterie-Dvision | Deutscher Community

    Schakal 27.09.2018, 10:39 Gehe zum letzten Beitrag
  • Post Scriptum - Open Beta startet am 18.07

    Periscope Games hat heute angekündigt den ursprünglich für den 18.07 geplanten Release des seit 3 Jahren in Entwicklung befindlichen taktischen WW2 Shooters "Post Scriptum" auf die zweite Augustwoche zu verschieben.

    Als Grund wird die Behebung von Bugs sowie die Notwendigkeit weiterer Performance-Optimierungen genannt: "After this past weekend test, we recognize that there are still issues with bugs and optimization that we would like to be resolved before we release the game."

    Stattdessen wird es eine 24/7 Open Beta Periode bis zum Release Termin für diejenigen geben, die das Spiel bereits vorbestellt haben. Diese Zeit will man intensiv nutzen um dem eigentlich fertigen Spiel ("feature complete") den letzten Feinschliff zu verpassen.




    Die Open Beta umfasst:
    • Veröffentlichung der Dateien für dedizierte Server
    • 24/7 Zugang zum Spiel
    • Alle "Core Features" des Spiels
    • Vorbesteller erhalten "instant access"
    • Möglichkeit Bugs, Glitches zu melden oder allgemein Feedback zu geben
    • Regelmäßige Updates mit Fehlerbehebungen



    Hier die vollständige Mitteilung:
    We want to thank everyone for your support and helping us with our previous week-end tests of Post Scriptum. It has been truly amazing for us to see the positive reception during our past public playtests from live streams to the comments being shared. However, we realize that there are still bugs and issues keeping you from enjoying the game to the fullest. We really value you as our community and want to ensure our game is the best we can have it for release.

    After this past weekend test, we recognize that there are still issues with bugs and optimization that we would like to be resolved before we release the game. Based on our internal QA process, we were under the impression our optimization had undergone significant advancements. But after collecting a higher volume of performance reports from our public testing weekend, we realize there is more work to be done in order to get the game to a fully optimized state.

    With that being said, as hard as a decision it is, we have decided to postpone our release date until the second week of August in order for us to resolve issues around optimization and bugs. Being a small independent team has made this decision difficult as many of us have worked 3 years on Post Scriptum. We really want to make the best impression we can when it comes to release and not put out something we know ourselves has issues.
    Instead of releasing an unoptimized game on July 18th, we would like to open up a 24/7 open beta period until our new release date. This will allow you to still enjoy and play the game, while helping us collect vital information to resolve all bugs and optimization issues in time for release. Post Scriptum is currently feature complete, and this beta period will allow our team to allocate all resources to bug fixing and optimization.

    All pre-orders will obtain instant access to the beta period when it is live and the game on full release.

    Open Beta Content
    - Dedicated Server files for public use
    - 24/7 Access to the game
    - All core game features
    - Pre-order gives instant access
    - Ability to report bugs, feedback and glitches
    - Consistent updates with fixes

    Once again we want to thank you all for your support and we are eager to get you playing Post Scriptum as soon as possible.
    Kommentare 2 Kommentare
    1. Avatar von Vasquez
      Vasquez -
      Gute Entscheidung
    1. Avatar von Schnurrbart
      Schnurrbart -
      Das finde ich auch!
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