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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Supreme Ruler Ultimate - Multiplayer



Vasquez
01.10.2016, 12:40
Es haben ja doch ein paar Mann in meiner Steam Freundesliste das Game. Da Schakal und ich mal ein Multiplayer machen wollen, könnte man sich bei Interesse anschliessen.

Ggf eine 1936er Kampagne und wir spielen die Achse? Neben Deutschland und Italien ist ja auch Rumänien sehr wichtig wegen dem Öl bei beispielsweise drei Mitspielern.

Aber Vorsicht: Glaube so ne Multiplayer Kampagne kann schon einige Zeit dauern und nicht nur ein oder zwei Spielabende. Ein Langzeitspiel sozusagen :) Teamspeak wäre auch sehr ratsam.

zkai
08.10.2016, 14:46
Ich habs mir jetzt auch mal geholt. Muss es aber erstmal verstehen. Ist das mit den Multiplayer noch aktuell?

Würd sogar Rumänien spielen :D

Vasquez
08.10.2016, 15:18
Super... :D Jo MP ist aktuell. Schakal spielt sich aber noch ein... :lol: Soll die Tage sowieso ein neuer Patch kommen, den könnten wir noch abwarten. Seit dem letzten Patch scheint die KI etwas aggro, soll wieder gefixt werden.

Würde das Das Reich nehmen (das Reich das Reich..), Schakal meinen treuen Schakalito Bospartini in Italien und du den guten Zakainescu. Passt ja =) Falls noch wer dazu stösst wären ja noch Ungarn oder Finnland etc. zu haben =)

zkai
08.10.2016, 20:04
So schwer finde ich das gar nicht. Mit ein wenig Militärunterstützung durch meine starken Verbündeten bei den Entwürfen werde ich ratzi fatzi der Öllieferant.

Kann auch das System geändert werden z.B. von Monarchie zu Diktatur?

Vasquez
09.10.2016, 00:32
Also Probelauf hat schon mal funktioniert. Falls noch jemand Interesse hat, wir benutzen "Gameranger" zum Multiplayer. Kurzanleitung: http://www.bgforums.com/forums/viewtopic.php?f=58&t=12272

Morgen Abend geht's los, wenn Schakal seinen Besuch rechtzeitig los wird :lol:

Vasquez
09.10.2016, 18:40
Eigennotiz für spätere Spieleinstellungen:

Resources: Standard
Funds: Default
Approval Effects: Medium
Critical Int. Opinion: Yes
Third Party Relations: Yes
Random Events: Low
Electricity Sales: Yes
Loyalty Penalty : Yes
Spheres of Influence: No
Start Game Without National Debt: No

Fog of War: Yes
Enhanced Spotting and Ranges: No
Units Eliminated when Region Falls: Yes
Allow Nukes: Yes
Nuke Penalties: Low
Diplo Merchant Marine: On
Weather: Yes
Battle of Atlantic: Yes

Game End: None
Military Diff: Very Hard
Economic Diff: Hard
Diplo Diff: Normal
Allied Victories: Yes
Fixed Capitals: No
Global AI Stance: Default??
Start without Units: No
Limit Domestic Approval: NO
Limit Military Approval: No

Victory Condition: Complete
World Volatility: High

Vasquez
09.10.2016, 19:35
So Multiplayersession startet ... :laugh:

Vasquez
09.10.2016, 23:56
Super Session. Hat fett Bock gemacht und gut geklappt insb da wir noch Oranje ins laufende Spiel integrieren mussten :laugh: Scheint wirklich, daß das Spiel ein super Strategie Knüller (und Zeitfresser) für Multiplayer ist.

P.S. Schakal blamiert sich gerade geschichtlich korrekt mit seinen Italienern in Äthiopien... :lol:

Vasquez
11.10.2016, 18:35
Dürfte heute erst so 22 Uhr werden bei mir...

Oranje
10.11.2016, 16:09
Ich könnte heute ab 23Uhr. Wie sieht es bei euch aus?

Vasquez
15.11.2016, 18:27
Anlässlich des grandiosen Wahlerfolges von Donald Trump gibt es jetzt Supreme Ruler Ultimate mit 70% Rabatt für nur 8,39 Euro.

Das DLC "Trump Rising" gibt's noch kostenlos obendrauf :D

http://store.steampowered.com/app/314980/?l=german

Vasquez
04.07.2017, 22:23
Dicker neuer Performance, Multiplayer und Content-Patch. Die Bundeswehr hat auch neues Kriegsgerät was ich auf die schnelle gesehen habe. Patchnotes:


Supreme Ruler Ultimate Update Version 9.1.23 Now Available
We are pleased to announce the new SRU Update is now live for all users on Steam (both Windows and Mac).

This version includes a number of engine updates, performance improvements, and content updates.

A notable change is that the game engine now uses Steam Matchmaking for Multiplayer networking. This requires all players to be logged in to steam and playing with a unique steam account for multiplayer games.

Version 9.1.23
Increase PPL max id from 2399 to 4999 (reserve 4000 range for modders)
More checks for valid ppl id ranges in scripted events
Updated Compiler and optimizations for performance improvements
Updated DirectX Engine code for performance improvements
Updated Steam SDK
Replaced Miles Sound System with XAudio2
Replaced MP3 files with newer xWMA format
Content: deployment of Syrian troops fixed in SR2020
Content: text fixes in language translations
Replacing DirectPlay with Steam Networking
Support for Steam Lobbies (beta development)
Removed support for LAN networks (must create Steam Lobby)
Player Name length extended to 31 char max (from 15)
Fixed MP speed set issue with wrong icon speed showing
Fixed MP pause/restart issue when running at slow speeds
Added "cheat trumpme" (add or subtract $1 trillion)
Increased maximum number of battlegroups to 250 from 99
Slight adjustment to goods base pricing of low gdp regions with low production costs
Adjusted sequence of loadgamefix cache creation code - to deal with some orbats issues of grouped regions
Resolved rare division by zero treasury error when region falls
36 New models courtesy Nerei
Leaders and Governments updated for 2017 and 2020
Regional Relationship fixes and updates
A number of Mapfixes (facilities, etc)
Equipment List Updates
Resolved weather-related MP sync error on non-fresh start games
Added support for MP kick, Game name display/transmit
Games in progress will no longer show in lobby
Updated MultiPlayer UI
Fixed cache-creation upgrade-on-river bug introduced in insider build
Graphics optimizations - more efficient drawing of meshes with shotpoint
Graphics optimizations - Reduced use of vertex buffer flushes
Graphics optimizations - optimized map zoom default values (options reset needed)
Content fixes - 1942 German/Russian orbats, Ireland 2020 leader, etc
Resolved Insider Build Audio issue - rare crash with too many simultaneous sounds
Resolved Music Volume set to zero issue
Content fixes - George HW Bush, etc.
Known issue: Music off in Mac version may have audio clicks; defaults to off

Vasquez
16.09.2017, 10:27
Mit Steamplay wollen wir mal eine TrumpRising Sandbox als Achse des Bösen spielen. Jemand Lust Nordkorea zu übernehmen? :D

vonKleist
16.09.2017, 10:31
Grundsätzlich schon, abgesehen davon das ich mich noch nicht wirklich mit dem Spiel befasst habe.

Vasquez
16.09.2017, 14:02
Das macht nix. Schurkenstaaten und Kompetenz schließt sich ja eh meist aus =)

Bei der letzten Session hatten ja auch die meisten neu angefangen, das lernt man schon.

vonKleist
16.09.2017, 14:26
Dann möge man mich fortan Kim Kong Kleist nennen und als kompetenzlosen Führer von Nordkorea anbeten und verehren.

Vasquez
16.09.2017, 14:54
Sehr gut. Dann haben wir jetzt

1. Kim Jong Kleist (Nordkorea)
2. Ayatollah Schakal (Iran)
3. Baschar al-Vasquez (Syrien)
4. Oranje (ist noch am überlegen welchen afrikanischen Machetten Diktator er nimmt).

Wir hätten auch noch Venezuela und andere Schurkenstaaten zur Hand ;)

Oranje
16.09.2017, 16:43
Also habe mich dazu entschieden als President auf Lebenszeit für die "demokratische" Repuplik Kongo einzusteigen.
Kindersoldaten Ahoi.


Sollen wir morgen um ca. 15Uhr beginnen?

Vasquez
17.09.2017, 01:29
Für die neuen Mitspieler: Hier in meinem Steam Review zu dem Spiel habe ich einen Link zum sehr guten Youtube Channel von GIJoe597 mit kurzen und knackigen Spielhilfen:

http://steamcommunity.com/profiles/76561198022087017/recommended/314980/

Vasquez
17.09.2017, 17:55
So. Nachdem die Truppe noch nicht komplett ist starten wir voraussichtlich um 20 Uhr.

Londo
18.09.2017, 18:23
MÄNNERS BIN DOCH SCHON DA!!!!!!!!!!!!!

können also früher anfangen

vonKleist
18.09.2017, 19:54
Ich meine mich zu entsinnen, das Du nicht der einzige warst der erst später konnte. ^^

Oranje
18.09.2017, 20:19
Jawohl der andere bin ich, bei mir bleibt es auch bei 22:30.
Ihr dürft aber gerne schonmal die Lobby aufmachen ;)

Londo
18.09.2017, 20:48
na ging ja nur weil ich sagte, bei mir wirds noch später als bei david. hab nen weiteren weg zur unterkunft und duschen und so.
das fällt ja nu alles weg bei mir;-)

Vasquez
18.09.2017, 20:53
Hoffe Ayatollah Schakal schlägt nicht wieder erst um Mitternacht auf ;)

Gestern haben erstmals reguläre Streitkräfte des Libanon leere Pappbecher über die Grenze auf Syrisches Hoheitsgebiet geworfen. Das verlangt gerade so nach einem Rachefeldzug :D (aber Lieber aber erst nach einem Bündnis mit Onkel Putin. Nicht das Israel wieder auf dumme Gedanken kommt) :eek:

vonKleist
18.09.2017, 20:58
Man möge mich korrigieren, aber sind die regulären Streitkräfte des Libanon, nicht die irregulären Streitkräfte des Ayatollah Schakal?

Londo
18.09.2017, 21:28
da kannst du mal locker von ausgehen, schakal hat überall seine finger im spiel;-)

Oranje
19.09.2017, 18:07
Kann der Herr Londo heute eigentlich auf 22:30Uhr? Oder erst 23Uhr

Pulk.
20.09.2017, 18:46
Läuft das nun besser im Multiplayer? Kann man noch einsteigen?

Vasquez
21.09.2017, 16:28
Jo läuft mit Steamplay ohne Probleme bislang. Einsteigen geht jederzeit muss halt ein “Schurkenstaat“ sein.
Frei sind z.B. noch Venezuela, Sudan oder Kuba hehe..

Oranje
25.09.2017, 09:31
Hey Londo, da du gestern Abend wohl schon geschlafen hast^^:
Wäre bei dir/und auch den anderen Heute um 21Uhr passend?

Vasquez
25.09.2017, 18:40
21 Uhr wäre super.

Vasquez
28.09.2017, 17:46
Habe einen -70% Rabatt Gutschein für Supreme Ruler Ultimate abzugeben, falls jemand interessiert ist.

(Gutschein ist gerade in meinem Steam Account eingetroffen. Glaube die anderen SRU Besitzer haben auch Gutscheine zum verschenken bekommen).

Link: http://store.steampowered.com/app/314980/Supreme_Ruler_Ultimate/

vonKleist
30.09.2017, 15:58
Ein paar Gedanken zur Inflation und Wirtschaft

Was tun gegen steigende Inflation?
Zwei Mittel sind mir dazu im SP aufgefallen (unter normaler Schwierigkeit), die erste Möglichkeit besteht darin die Preise für Inlandswaren zu erhöhen. Diese ist vorallem dann praktisch wenn man nahe einer stabilen Inflation ist, da läßt sich zum Beispiel mit der Erhöhung der Preise für Nahrungsmittel schon viel machen.
Die zweite Möglichkeit, und eher die grobere Variante ist die Option die Ausgabenseite zu reduzieren, also Sozialausgaben senken, wenn man mehrere Forschungszentren hat eines oder mehrere abschalten und natürlich das Militär^^, sofern die Ausgaben einen nennenswerten Posten darstellen.

Was sich hingegen als problematisch erwiesen hat bei mir, ist es die Steuern zu erhöhen, oder gar zu senken. Die Steuern wirken für mich inzwischen als zwei Säulen, zum einen die Steuern für Einkommensteuer (niedrig und hoch) und zum anderen für Unternehmen (kleine und große). Wenn ich die Einkommensteuer senke und hebe hat das erstmal nur Einfluß auf das verfügbare Einkommen der Einwohner, wenn man z.B. Geld braucht kann man einfach die Steuern senken und "schwups" erhöhen sich nach ein paar Tagen die Steuereinnahmen. Man denkt zwar, "juhu, mehr Geld", der Einnahmeüberschuß steigt auch, aber die Auswirkungen auf die Inflation sind quasi nicht existent. Hat für mich quasi den Effekt einer Notenbank; man pumpt mehr Geld raus, aber eine Inflation bekämpft man damit nicht.
Bei den Steuern für Unternehmen hat man hingegen noch eine andere Problematik, damit kann man den Arbeitsmarkt etwas manipulieren, senke ich die Steuern in dem Bereich eröffnen neue Geschäfte deren Kosten jedoch nirgends auftauchen etc.pp.
Als oller Zyniker würde ich fast dazu tendieren, das die Macher ein wenig zuviel von den Reaganomics inspiriert waren.^^

Wie gehe ich aber mit dem Problem um, das ich die Leute in Lohn und Brot bringen muß, aber die Kosten für die Produktion von Konsumgütern mich quasi umbringen/ die Inflation explodieren lassen?

Einfach nicht soviel Endverarbeitung bauen ist die simple Antwort. Man sollte zuerst die natürlichen Ressourcen die man hat zu Geld machen und erschließen. Das hat zwei Vorteile, zum einen kosten die Güter in der Herstellung quasi nix, zum anderen kann man damit die Inlandsnachfrage selber befriedigen und das BIP steigern und gleichzeitig kosteneffizent Arbeit anbieten. Wenn dann der Fall eintritt das man eine Deflation und gleichzeitig eine steigende Arbeitslosenquote (quasi der feuchte Traum schlechthin), kann man immer noch die Konsumgüterindustrie etwas ausbauen und dann dort die Peseten einfahren.
Bei meiner jetzigen Spielweise führt es dazu, das ich mein Geld dann tatsächlich über Steuern mache und nur noch rund zehn Prozent der Einnahmen über den Außenhandel erwirtschafte.

Vasquez
01.10.2017, 00:00
Nur mal bisl Info wegen Social Care:

Social Spending Explained

Healthcare

This is your hospitals and what not. This rating effects the number of deaths within your nations population. The higher the spending the fewer the deaths. Works especially well with high family subsidiaries to maximise population growth.

Education

These are your school and universities. Funding for this will effect your research efficiency and your literacy rate, the higher the funding the higher your literacy rate and the boost to your research efficiency.

Family Subsidy

These are the various family support policies, such as child tax credits. Funding spent on this will effect your birth rate. The higher the funding the higher your birth rate. This works especially well with a well funded healthcare to maximise population growth.

Law Enforcement

This is the funding for your police force. Money spent on this will effect the chances of guerillas and partisans appearing when you conquer territory. It also effects the desirability of your country to immigrants and potential emigrants and has a large effect on DAR (Domestic approval rating). Higher funding will attract more migrants, lower the number of partisan/guerilla units forming, reduce emigration and increase DAR heavily.

Infrastructure

This is funding for the maintenance of your roads and railways. Funding for this will effect the amount and range of in hex supply your roads/railways generate. (See supply for more details). The higher the funding the further your supply will spread from your roads/railways and the higher the levels of supply that spread from your roads/railways.

Social Assistance

Otherwise known as welfare. This relates to funding for those who are unemployed, elderly, veterans or those with illness or disability. This has a large effect on DAR (Domestic Approval Rating) and on migration rates. The higher the funding the more your DAR will increase. Also the greater the funding the higher your migration and lower your emigration.

Cultural Subsidy

This represents grants for cultural items, typically arts based projects or items. Funding for this effects your DAR and migration rates heavily. The higher the funding the more your DAR and migration will increase and the more your emigration will decrease.

Environment

This represents policies designed to protect the environment, carbon emission regulation and rebuilding damaged ecosystems are examples. Funding for this effects your DAR and migration rates heavily. The higher the funding the more your DAR and migration will increase and the more your emigration will decrease.

Vasquez
01.10.2017, 10:50
Einfach nicht soviel Endverarbeitung bauen ist die simple Antwort. Man sollte zuerst die natürlichen Ressourcen die man hat zu Geld machen und erschließen. Das hat zwei Vorteile, zum einen kosten die Güter in der Herstellung quasi nix, zum anderen kann man damit die Inlandsnachfrage selber befriedigen und das BIP steigern und gleichzeitig kosteneffizent Arbeit anbieten.

Es ist sicherlich richtig, dass der Ausbau von Consumer Goods etc stärker an der Inflationsschraube dreht, da der GDP steigt. Die Bevölkerung verdient in einer industriellen Wirtschaft eben mehr als in einer Agrarwirtschaft. Somit haben sie mehr Geld und somit steigt die Inflation. Allerdings gibt es natürlich weitere Faktoren.... Bürger mit mehr Geld können aber auch mehr ausgeben im Binnenmarkt.

UND! Und das ist der wichtigere Punkt: Du musst mehr einfache Industrie bauen um den selben Effekt zu haben wie wenige ConsumerGoods etc Fabriken, was schneller zu einer Vollbeschäftigung führt, und das ist auch wieder nicht gut wie wir wissen.

Fakt ist gutes Balancing und Geduld .. eben nicht vergessen, das Spieler dazu neigen, zu schnell mit der Wirtschaft zu expandieren. Wir bauen einfach zu schnell zu viel. Binnen drei vier Jahren machen wir aus einem Agrarstaat eine HighTech Industrie. Das bringt eben Probleme. Selbst Bayern hat dafür 50 Jahre gebraucht ;)

P.S. Ich glaube nicht, dass Forschungsanlagen irgendeinen Einfluss auf die Inflation haben.

vonKleist
01.10.2017, 17:45
Es sind ja erstmal nur Beobachtungen^^, Optimierungen kommen später :D
Aber ja, das dort noch mehr Punkte reinlaufen kommt noch erschwerend hinzu, hat man ein hohes DAR, sieht einiges eh anders aus. Wie das genau aussieht, abgesehen von höher=besser, hab ich aber mir so noch nicht erschließen können.
Was mich halt bei den consumer goods stört, ist das sie fast instant durchschlagen auf der Kostenseite, aber die positiven Effekte wie höhere Steigerung des BIP ebenso langsam durchschlagen wie wenn ich als Beispiel die Ölföderung pushe.

und deinen Fakt kann ich mir nur anschließen, geduld ist in diesem Spiel ein äußerst wichtiger Faktor.

Zu der Forschung noch, die Anlagen selber verursachen außer den Instandhaltungskosten (die imho äußerst gering sind) erstmal nix, das Problem taucht erst auf wenn man die Forschungsprojekte anwirft, eine Forschung kostet ~5-6 mio, bei zehn Forschungen gleichzeitig sind es dann mal schlappe 50-60 Mio. Das meinte ich mit den Kosten für die Forschungsanlagen.

Vasquez
01.10.2017, 23:05
P.s. Schakal und ich könnten morgen wieder ab 20:30 Uhr.

Oranje
02.10.2017, 10:48
Ich kann heute Abend wahrscheinlich nicht.
Werde aber Später aber mich nochmal melden wenn es zu 100% sicher ist

Oranje
02.10.2017, 18:49
So der Besuch will einfach nicht nach hause. Wird bei mir heute somit nichts mehr.

Vasquez
02.10.2017, 19:22
Okay. Vielleicht morgen wieder?

Oranje
08.10.2017, 22:56
Wäre wieder ab 22:30 für alle Schandtaten bereit

vonKleist
09.10.2017, 19:35
Ich muß heute passen, könnt aber gerne ne runde ohne mich daddeln :)

Vasquez
09.10.2017, 21:38
Wäre wieder ab 22:30 für alle Schandtaten bereit

Na wo steckt er denn nu? Wir warten.... :)

Oranje
09.10.2017, 21:48
So gut wie da

Oranje
15.10.2017, 11:33
Hallo zusammen, wer wäre heute Abend wieder dabei?
Ich wäre ab 20:15 am start.

Londo
15.10.2017, 13:30
ich auch

Vasquez
20.06.2018, 00:30
Supreme Ruler Ultimate Update - Rail Transport!

We're pleased to release a new update for Supreme Ruler Ultimate - featuring Rail Transport and a new Scenario!

Version 9.1.49

RAIL TRANSPORT added
- Units will use Rail Transport when available
- Subject to Game Setting and Defense Dept ROE
- Rail transport is constant speed, no fuel use, no eff/morale penalty
Rail efficiency increased in supply model
Updated Colombian Leader
Some Equipment list updates
Adjusted starting World Volatility to Low in WWII Campaigns
Fixes to Campaign Lobby list
SRU - New Scenario Added - "Battle of Russia"
SRGW DLC - New Scenario Added "Brinkmanship"

Supreme Ruler Ultimate - Version Changelog (Update 9.1.40)

-Added additional lumber mills to Russia and increased their starting supply (1914/1917 start)
-Italian troops are now deployed for the 1917 start
-Relationship changes in the 1914 sandbox
-Added additional military goods to the USSR for the 1936 start
-Gave Tibet units and a barracks for 36 start
-Fixed Yugoslavia world availability in the Cold War start
-Added Uranium to Egypt in 2020/2017
-Removed ISIS from the 2020 sandbox but kept loyalty
-Additional leader pics for 2017 and 2020
-Mapfixes for 2020 and 2017 sandboxes
-Adjusted Middle Eastern relations for 2017 and 2020
-Adjusted some DoWs on Italy for WW2 Sandboxes
-Added hotkey for minimap
-Added popup for alert settings
-City name plates changed to region name at far zoom
-Added Multiplayer names to region name plates
-Resolved MP Sync issue with TR/MA maps (powf() value inconsistency)