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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Distant Worlds neuling 2 Fragen



chaos4
06.08.2013, 16:07
Hallo zusammen

ich hätte da 2 Fragen bezüglich der Forschung und Siegbedingung.

1.Was ist der Sandkasten Modus genau?
Soll ich doch besser die Siegbedingung ankreuzen?
Dann ist da noch der Storymodus
Was ist das genau?
2.Ist das normal wenn ich ein forschungszweig erforschen möchte beispiel jetzt (Waffen) das da auch andere sich miteinschalten?also Energie&Bau und
Highteck&Industrie
Sorry ich blick da nicht durch
mfg

Pulk.
06.08.2013, 16:35
Servus chaos,

Mit welcher Version bzw welchem Add-On spielst du? Die deutsche Gold Version (DW + Shakturi) oder auch mit Legends oder mit allem (Shakturi+Legends+Shadows)?

Siegesbedingungen: lass erstmal die Starteinstellung beim ersten durchlauf.

Storymodus:

Mit Shakturi kam eine lange, spannende aber für Neulinge knüppelharte Story. Das wurde gemacht, um Spieler mal wirklich zu fordern. Nach paar Spieltagen (also echten und nicht nur ingame) triggert die nach und nach und endet mit einem apokalyptischem Krieg der Anfänger komplett überfordert und nur dazu gedacht war, erfahrenen Spielern mal den Arsch aufzureissen. Da erscheint spät im Game eine Rasse gegen die das Galaktische Imperium aus Star Wars ein Kindergrippenverein war. Spielbedingt triggert das Shakturi Event aber nur, wenn man mit normaler Forschungsgeschwindigkeit spielt (nur so als Tipp).

Mit Legends kam noch eine kleinere Story dazu. Eine starke Piratenfraktion. Nicht sonderlich umfangreich und zu schlagen sind die vergleichsweise "leicht", vorausgesetzt, die sind Anfangs nicht nahe an deinem Territorium.

Wegen der Forschung verstehe ich die Frage nicht so ganz. Jeder der drei Forschungszweige hat ja seine eigenen Forschungsbäume..?


Hallo zusammen

ich hätte da 2 Fragen bezüglich der Forschung und Siegbedingung.

1.Was ist der Sandkasten Modus genau?
Soll ich doch besser die Siegbedingung ankreuzen?
Dann ist da noch der Storymodus
Was ist das genau?
2.Ist das normal wenn ich ein forschungszweig erforschen möchte beispiel jetzt (Waffen) das da auch andere sich miteinschalten?also Energie&Bau und
Highteck&Industrie
Sorry ich blick da nicht durch
mfg

chaos4
06.08.2013, 16:55
Hallo Pulk.

Also ich spiele Legends+Shakturi

Danke erstmal für deine Antworten und nochmal zu der Forschung

Ich klicke auf Forschung und da steht erstmal kein Projekt.Soweit sogut
Jetzt kann man doch auswählen welche Forschung man machen möchte

Waffen
Energie&Bau
Hightech&Industrie

Jetzt möchte ich aber nur Waffen erforschen,doch das problem ist das Energie&Bau und Hightech&Industrie sich mit einschalten.Das möchte ich aber nicht
ich möchte nur ein Zweig erforschen^^

Pulk.
06.08.2013, 17:10
Na, das sind ja nur die Hauptbereiche der Forschung (Waffen - Energie&Bau - Hightech&Industrie). Wenn du hier auf einen Reiter gehst, hast du ja unten die ganzen Forschungsbäume samt all den möglichen Forschungsprojekten. Da suchst du dir dann in einer Kategorie einen aus und machst das selbe in der nächsten. z.B. bei Waffen erforscht du eine bessere Waffe (besserer Maxios Blaster als Beispiel) und dann bei Energie beginnst du die Forschung für bessere Antriebe oder einen besseren Schild etc.

Oranje
06.08.2013, 17:17
Du kannst alle 3 Gleichzeitig erforsche. Du kannst nur die Gewichtung verteilen indem du Forschungsstationen so baust das halt z.B. Waffen mehr Forschungskapazität haben.
Zu beachten ist aber, dass man eine Gesamtforschungspotenzial hat. Spricht überschüssige Forschungskapazität kosten nur unnötig Geld.

chaos4
06.08.2013, 17:18
Ich möchte nur Waffen erforschen und das geht nicht.Er forscht dann Energie&Bau, Hightech&Industrie mit

Vieleicht ist das so gewollt keine ahnung

chaos4
06.08.2013, 17:20
Du kannst alle 3 Gleichzeitig erforsche.


Genau das möchte ich nicht.Ich möchte nur Waffen erforschen

Oranje
06.08.2013, 17:22
ja weil Raumstationen im STandart-Design immer von allen 3 Forschungszweigen ein Lab trin haben. Deswegen hast du zu beginn schon bei allen 3 Forschungskapazitäten.

Dann mach ein eigenes Design von Raumstationen wirf die anderen 2 Labs raus und klatsch nur Waffen labs rein. Sehe zwar den Sinn nicht bzw. halte ich das für überhaupt nicht Sinnvoll aber oke

chaos4
06.08.2013, 17:24
ja weil Raumstationen im STandart-Design immer von allen 3 Forschungszweigen ein Lab trin haben. Deswegen hast du zu beginn schon bei allen 3 Forschungskapazitäten.
Achso jetzt verste ich das auch
danke an euch

chaos4
06.08.2013, 18:09
Ich hätte da noch letzte frage

wovon hängt es ab welches Forschungslabor ich bauen darf.Also Energie,Hightech und Waffenlabor?

Vasquez
06.08.2013, 18:16
Ich hätte da noch letzte frage

wovon hängt es ab welches Forschungslabor ich bauen darf.Also Energie,Hightech und Waffenlabor?

Welche Forschungsstationen du baust und wo liegt an dir. Es gibt Gegenden in der Galaxie die geben Boni auf einen der drei Forschungsbereiche, wenn du da eine enstrechende Station baust.

Und falls du mit einer normalen Startergalaxie anfängst, wo jede Nation klein anfängt ist ein Focus auf Waffentec denkbar ungünstig. Die Forschungen, die dein Reich voran bringen sind unter High-Tech zu finden. Zumal es nichts bringt, tolle Waffen zu haben, aber die Schiffe ansonsten veraltete Technik in Sachen Schilde, Panzerung, Wendigkeit und Geschwindigkeit aufweisen. Zumal bessere Waffen auch viel mehr Energie fressen. Im Gefecht geben die dann ein oder zwei Salven ab und das wars dann. Im Schiffsbaukasten gibt es da ne Menge Werte und Daten dafür.

chaos4
06.08.2013, 23:43
Achso danke nochmal für die Übersetzung @Oranje

chaos4
09.08.2013, 17:20
Sagtmal sollte ich meine Bauschiffe auf Automatik oder Manuell lassen?

Vasquez
09.08.2013, 17:40
Manuell. Ich zitiere mich mal selbst:


Bauschiffe kontrolliere ich immer persönlich. Die KI tendierte mir zu sehr dazu, Anlagen in zu weit entfernten Sonnensystemen zu bauen, anstatt anfangs alles kompakt zu halten. Es ist schon schwer genug eine Förderstation im benachbarten System gegen einen Piratenüberfall zu verteidigen, geschweige denn Schutz am anderen Ende des Universums zu gewähren. Um mich richtig zu verstehen, die KI ist schon recht gut, aber bleibt dennoch nur KI. Was nützt mir eine Förderstation auf einem Planeten, der zwar richtig viel Vorkommen eines seltenen Erzes hat, wenn ich sie nicht schützen kann. Dann lieber mit weniger Krümel zufrieden geben, aber kurze Wege haben.

Nachzulesen in meinem Review: http://www.7idgaming.de/content.php?168-Matrix-Games-Distant-Worlds-Legends-REVIEW

chaos4
09.08.2013, 17:51
@ Vasquez

Ok aber wie schüzt man besten die ganzen Minen,also Gasforderstationen und Forderstationen.Ich habe versucht das alles mit Schiffen zu schützen aber irgendwann ging mir das Geld aus :(

Vasquez
09.08.2013, 18:53
Meine Minen bewache ich garnicht. Ich konstruiere die Anlagen selber und versehe sie mit mehr Schildkapazität und ausreichende Bewaffnung. Da reichen Anfangs vier Maxxos Blaster aus. Wobei ich nur mit Legends spiele. Shadows habe ich noch nicht gespielt (obwohl ich es habe). Mit Shadows sollen Piraten lästiger sein. Und wenn mir Piraten aufn Sack gehen werden die eben ausgelöscht samt ihrer Heimatstützpunkte.

Auch neigt man am Anfang dazu viel zu viele Anlagen zu bauen. Das richtige Händchen bekommt man nach einiger Zeit. Immer schön deine Ressourcen im Auge behalten. Mit der Zeit mekrt man, dass man die meisten Rohstoffe irgenwann im Überschuss hat. Würde sagen, bei meinem dritten Game kam ich mit 80% weniger Minen aus als ich im ersten Durchlauf gebaut hatte.

Immer alles schön kompakt halten. Meine eigene Fausregel ist: Pro besiedelten Sonnensystem ist eine Mine mit Steel (Stahl) Pflicht und falls vorhanden (ansonsten im Nachbarsystem suchen) eine Gasförderanlage mit Caslon (am besten wo auch gleich Hydrogen mit bei ist). Falls in den von mir besagten Sonnensystem noch Bonusressourcen meiner Rasse vorhanden sind (bei Menschen Gold und Emerald und Necros-Stone glaube ich) dort auch noch eine Mine drauf. Meist haben Monde mit Stahlvorkommen auch Gold mit drauf, dann deckt man gleich beides ab.

Luxusressourcen reichen drei oder vier Anlagen je Mineral für ein gesamten Imperium. Nicht vergessen. Deine Privatkonzerne bauen auch ab, ohne dass man etwas machen muss. Zwar bauen die keine Minen aber Förderschiffe und die operieren autonom.

chaos4
09.08.2013, 19:01
@Vasquez

Das ist korrekt von dir.Ich finde es echt kacke das auf Youtube keine einzige Videoquelle (Deutsch)dabei ist,leider alles auf englisch.Wenigstens gibt es hier paar nette
Leute die tips geben.Distant Worlds ist echt ein tolles Spiel
also danke nochmal

chaos4
12.08.2013, 20:59
@ Vasquez

habt ihr noch paar tips zu Expansionplaner?
Woran sollte man sich am besten halten.Da steht z.b Stahl Quelle 4+Vorrat und soweiter.Sollte ich am besten abbauen wenn Quelle auf null ist ?

Vasquez
12.08.2013, 21:41
Du solltest natürlich zusehen, dass du "kurzfristig" von allen ressourcen mindestens eine quelle (mine oder gasstation) hast. Wie gesagt, von steel, caslon und hydrogen (ich spiele nur auf englisch) sollte in jedem von dir besiedelten sonnensystem (oder umgebung) eine Förderanlage sein. Von diesen Ultra-Seltenen Ressourcen , wovon es nur drei oder vier gibt (zu erkennen am sehr hohen preis) gibt es pro Map nur eine oder zwei quellen. Deswegen wird man da oft garkeine abbekommen. Da helfen Handelsabkommen oder Krieg ;)

Ansonsten sind insbesondere im späteren Spielverlauf "Carbon Fibre" und "Chromium" (Karbonfaser und Chrom?) wichtig. Hier solte man alle Quellen die halbwegs erreichbar sind erschliessen. Meist kommen diese beiden Ressourcen nur auf erdähnlichen Planeten vor (also keine Monde). Diese beiden Materialien sind meisten recht knapp und werden für grosse Flotten und bei Kriegsführung benötigt und sorgen oft für Versorgungsengpässe.

chaos4
14.08.2013, 15:46
ich hätte da noch paar fragen

Ist das normal das Kolonieschiffe solange brauchen um fertigzuwerden?
Wieviele Bauschiffe sollte ich haben?
Wie baut man am besten damit es schneller fertig wird(Reihenfolge?)
In meinem jetzigen Spiel gab ich ein Auftrag einen Rumhafen zu errichten und ein Kolonieschiff.Altaaaaaaaaaa das braucht elendslang
Wie kommt das die Ki schon 8 Planeten besiedelt hat und ich erst nur 2?^^
danke für antworten

Vasquez
14.08.2013, 20:56
Ist das normal das Kolonieschiffe solange brauchen um fertigzuwerden?

--> Ja. Bauschiffe und auch Kolonieschiffe brauchen lange und können beide auch nur auf Planeten ab rund 550 Mio Einwohner gebaut werden. Raumhäfen können die nicht bauen. Deswegen am Anfang, wenn du nur einen Planeten (dein Startplanet) hast mit so vielen Einwohnern, dort am besten laufend Kolonieschiffe (oder Bauschiffe) produzieren lassen. Es ist immer gut paar Kolonieschiffe bereit zu haben. Dann kann man schnell ebsiedeln wenn man einen geeigneten Planeten gefunden aht um man muss nciht erst ein Jahr oder länger warten bis eines fertig ist.

Wieviele Bauschiffe sollte ich haben?

Kommt darauf an. Ich spiele immer mit maximaler Kartengrösse. Wenn ich ohne Shakturi Story spiele (sowie ohne diese Debriesfields, also diese Schiffsfriedhöfe) reichen mir 7 bis 8. Wenn du mit Shakturistory spielst oder zumindest mit den Schiffsfriedhöfen braucht man schon mindestens 15. Denn mit Shakturi Sory sollte man alle Wracks ab Kreuzer instand setzen die man im All findet.DIe wird man brauchen. Und da das reparieren eines Grossschiffes im ALl auch Jahre dauert, braucht man mehr Bauschiffe.

Wie baut man am besten damit es schneller fertig wird(Reihenfolge?)

Reihenfolge ist wurst. Geht eh immer nur eins nach dem anderen. Bau erst 1-2 Bauschiffe und dann Kolonieschiffe. Und bei Bedarf immer mal wieder ein Bauschiff dazwischen.

Oranje
19.08.2013, 22:47
ich hätte da noch paar fragen
Wie kommt das die Ki schon 8 Planeten besiedelt hat und ich erst nur 2?^^
danke für antworten

Kommt auch darauf an, welche Rasse du Spielst. Als Mensch der zu beginn nur auf relativ seltenen Kontinental Planeten siedelt hast du eben nicht soviele möglichkeiten wie z.B. diese Frösche mit ihrer schnellen Forschung und die möglichkeit auf Wasserplaneten zu hausen.

Auserdem besiedelt die KI auch relativ schlechte Planeten. Alles unter 70 eher 75 würde ich links liegen lassen, auser es ist ein wichtiger Strategischer Punkt ind der Galaxie.

Daramas
23.09.2013, 14:38
Hallo,

ich bin neu hier, ich komme aus der Paradox/Firaxis Ecke. MoO und GalCiv2 sind für mich persönlich bis jetzt die besten Weltraumstrategiespiele. MoO3 war die größte Enttäuschung was Weltraum globale Strategie angeht, außer Intro und Rassengenerierung, die waren echt gut gemacht. Der künstlich erzeugte Hype um das Spiel hat mich damals kritikunfähig gemacht.
Zum Glück kam GalCiv2 zum richtigen Zeitpunkt (+ 2 Addons). Tolles Spiel übrigens.

Vor kurzem habe ich mir die dt. Gold Version angeschafft und Legends/Shadows übers Netz erworben. Über Distant Worlds bin ich per Zufall gestoßen, weil ich mich bei Matrix über Panzer Corps und Pandora informieren wollte.

So, und nun habe ich ein Paar Anfängerfragen:
- Planetenübersicht: hinter jeder Resource ist eine Mengenanzahl und ein Prozentsatz. Die Mengenanzahl bedeutet die Gesamtmenge der Resource? Und was bedeutet die Prozentzahl?
- Planetenübersicht: die Musikerstrophe unter Value (Wert)? Ist das Development?

Bitte gebt mir eine kurze Einleitung, erste Schritte für die Pre-Warp Ära? Zuerst 2 Bauschiffe, dann Raumhafen und Erkundungsschiffe? Soll ich Bauschiffe selbst verschicken um Minenstationen zu errichten, oder soll
ich auf den Privatsektor warten? Soll ich zuerst Caslon und Hydrogen abbauen? Was ist essenziell als erstes zu erforschen?

Weitere Fragen werden womöglich folgen. Ich bedanke mich jetzt schon im Voraus.
Daramas

Vasquez
23.09.2013, 22:46
Servus Daramas. Willkommen in unserem Forum:)

Ich bin derzeit nicht zu Hause und habe nur einen Laptop dabei, auf dem DW nicht installiert ist. Deswegen kann ich so aus dem Gedächnis nicht alles beantworten.

Also die Prozentzahl hinter einer Ressource gibt dessen Anteil im Fördererz an. Je höher der Wert desto schneller wird ein Produktionszyklus abgeschlossen oder so. Aber im Grunde kannst das ignorieren. DW geht ja über Generationen und Frachter brauchen auch immer ne Zeit bis zum Ziel. Da brauchst dir über Fördermengen nicht den Kopf zu zerbrechen. Paar Tonnen mehr oder weniger fallen garnicht auf.

Über die PreWarp Ära (Shadows) kann ich nichts sagen. Hatte das nur mal kurz angespielt. Ich warte da noch auf den nächsten grossen Patch. Sollen ja noch paar Bugs drin sein. Grundsätzlich empfiehlt es sich Anfangs immer die Erkundungsschiffe selber zu steuern. Bauschiffe sowieso.

Caslon wird man am Anfangs brauchen. Schau einfach im Techbaum die ersten Triebwerke an. Die laufen alle mit Caslon. Erst später brauchen die moderneren Hydrogen. Beim Forschen sollte der Focus auf High-Tech liegen.




So, und nun habe ich ein Paar Anfängerfragen:
- Planetenübersicht: hinter jeder Resource ist eine Mengenanzahl und ein Prozentsatz. Die Mengenanzahl bedeutet die Gesamtmenge der Resource? Und was bedeutet die Prozentzahl?
- Planetenübersicht: die Musikerstrophe unter Value (Wert)? Ist das Development?

Bitte gebt mir eine kurze Einleitung, erste Schritte für die Pre-Warp Ära? Zuerst 2 Bauschiffe, dann Raumhafen und Erkundungsschiffe? Soll ich Bauschiffe selbst verschicken um Minenstationen zu errichten, oder soll
ich auf den Privatsektor warten? Soll ich zuerst Caslon und Hydrogen abbauen? Was ist essenziell als erstes zu erforschen?

Daramas
25.09.2013, 11:17
Danke Vasquez.
Ich bin jetzt nicht zu Hause, also frage ich aus dem Gedächtnis. Ich habe testweise probiert eine Rasse - Ackdarians - zu modden/anzupassen, über "races" (es gibt noch einen Ordner mit "origin races", in diesem Ordner
habe ich aber nichts verändert, gehe davon aus das hier die Einstellungen für`s Grundspiel ohne Addons gespeichert sind). Nach der Anpassung habe ich im "races"-Ordner den Namen der "Ackdarian"-Datei geändert
auf "Test", also eine neue Rasse generiert und gespeichert.

Nach dem Spielstart scheiterte aber dieser Versuch, weil irgendeine Fehlermeldung mit fehlenden "Graphics" kam. Soll ich das so verstehen, das Programm kann für zwei unterschiedliche Rassen die gleichen Grafikpakete
nicht verwenden? Ich müsste wohl für meine Rasse auch eingeständige Grafiken bereit stellen?

Bzw. gibt es eine kurze und einfache Einleitung wie man sich entweder eine neue Rasse erstellt, oder eine alte bearbeitet.
Bei GalCiv2 war das relativ einfach (aber nur die Rasse, nicht das laufende Spiel). Danke.

Vasquez
25.09.2013, 20:52
Wegen Modding darfste mich nicht fragen ;) Ich verwende Haree`s "Extended Mod": http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3141149

Der ist ziemlich gut. Kannst dir den ja mal ziehen. Kaputt machen kannste nix. Die Mods sind modular und überschreiben nichts. Kannst dann aber evtl mit seinen Files ausknobeln, wie man Rassen modifizieren kann.

Oranje
25.09.2013, 21:14
zwecks modding könnte Das Hier (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=3390474) helfen. Selber habe ich aber auch noch nichts gemacht

Daramas
04.10.2013, 12:20
So, ich bins wieder.

Hmmm, gestern musste ich feststellen, dass meine Kriegsschiffe nicht aufgerüstet werden (auch wenn alles auf "Automatisch" eingestellt wurde). Alle anderen Schiffe (ink. Explorer)/Raumhäfen werden automatisch
aufgerüstet, damit wir uns verstehen, sie werden auf den neuesten Stand gebracht und ich muss nur den Button zum aufrüsten klicken. Die Kriegsschiffe bleiben aber auf den veralteten Stand wie zu Spielbeginn.

Gestern haben mir die Piraten einen Besuch abgestattet undich musste zusehen wie meine Kolonien und Minen zu Schutt und Asche geschossen wurden, weil meine Destroyer und co. ohne Warp Bubble Antrieb (spiele
Shadows) und mit veralteten Waffensystemen ausgestattet waren.

Wieso aktualisiert das Programm die zivilen Schiffe/Basen auf den neuesten Stand, aber nicht die Kriegsschiffe? Muss ich Kriegsschiffe von Hand erstellen?

Oranje
04.10.2013, 14:16
Willkommen zurück,

Wenn eine neue Technologie erforscht wurde, kommt doch immer so ein Pop-up wo nachgefragt wird ob sie auch wirklich aufgerüstet werden sollen. Das muss man akzeptieren.
Wenn ich mich nicht Täusche gibt es auch im Entwurf eines Schiffes oben links die Auswahlmöglichkeit ob automatisch auf diesen Entwurf umgebaut werden soll. Vermutlich ist bei den Kriegsschiffen da was anderes Ausgewählt standartmäsig als bei Erkundungsschiffen etc.

Ganz genau kann ich es aber nicht Sagen da ich mir meine Schiffe immer selber Bau und auch selber aktuell halte. Kam nur schon ausversehen vor und da weis ich nicht genau wo ich wie wann was falsch gedrückt bzw. eingestellt hatte^^

Vasquez
04.10.2013, 20:41
Den Autoupgrade nehme ich nie. Sonst verwendet deine KI eigene Designs was ich nicht will. Ich rüste meine manuell auf über den Retrofit Button um. natürlich nur auf eigene Designs.