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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mechwarrior Online F2P



zkai
08.09.2012, 20:17
Mein heiß geliebtes Mechwarrior soll nun ja als Online-Variante neu auferstehen... und dann noch als F2P.

Battle-Tech habe ich alles gespielt... und zwar seit es das gibt.. und damit meine ich nichtmal am Rechner, sondern schon Table-Top und als Pen-and-Paper-Rollenspiel "Mechwarrior". Ich weiß gar nicht mehr wie sie genau hieß. Auf jeden Fall war ich auch Mitglied in der Mechforce Germany-Liga, die größe Treffen veranstaltete, wo man dann halt das Table Top Spiel zockte.. Sehr abgespaced. Der Verein kann auch nur so ähnlichen Namen gehabt haben sein.. ist schließlich schon Jahrzehnte her. :D Das nur so nebenbei,.

Die paar Videos aus dem geheimen Beta-Bereich zu Mechwarrior Online machen auf jeden Fall einen coolen Eindruck.

http://www.gamestar.de/videos/action,9/mechwarrior-online,66553.html

Wenn mich das ganze auch an WoT erinnert und vielleicht nicht so in die Tiefe geht, wie ich es mir wünschen würde. Versprechen tun sie es zwar, aber das tun sie alle.

Gut, finde ich, dass sie sich wirklich auf die Einheiten, also die Mechs aus der Inneren Sphere konzentrieren und den ganzen Clan-Müll erstmal rauß lasssen. Dabei halten sie sich wirklich recht genau an die Anfänge von Battle-Tech, auch wenn sie schon 3049 starten wollen und nicht 3025 (da startete das originale Battle-Tech-Universum) .

http://www.gameswelt.tv/mechwarrior-online/founders-battlemech-catapult-trailer,30233

Hier die Website: http://mwomercs.com/

Aktuell kann man sich mit Kohle in die Beta einkaufen und hat dann später auch im Ingame noch Vorteile. Die Aktion ging zunächst bis vorgestern.. wurde aber nochmal "verlängert". Wie lange, weiß ich grad nicht.. Füre 120 $ darf man sich dann direkt Besitzer von 4 Mechs, unter anderem dem Atlas mit der Höchst-Tonnage von 100-, nennen und weitere Vorteile einheimsen. Was ich für etwas übertrieben halte, dieses Schwergewicht Atlas "einfach" mal so reinzuwerfen. Der Atlas... find ich zu inflationär verteilt dadurch.. Aber gut. ich hab das Spiel ja selber noch nicht gespielt.

120 $ ist die teuerste Variante.. 60 und 30 gibts auch, also mit Abspeckung an Features. Einen "Founder-Mech" darf man sich aber erst ab 60 € aussuchen. Für 120 gibts halt alle 4.

Ingame gibts aber noch eine Reihe mehr Mechs.. ich glaube 16.

Skeptisch bin ich noch gegenüber der VAriante, dass die verschiedenen "Häuser", also Fraktionen die Planete der anderen Konkurrenten einnehmen können. Steiner, Davion, Kurita, MArik, Liao, Frei Republik Rasalhaag.. und Söldner, die Aussenplaneten als Squad erobern können. Steiner, deutsch. Davion Amis, Kurita Japan und dann gabs da noch Liao - China, Marik-joah.. Misch-Masch, Rasalhaag Schwedisch, nordisch.

Ich bin überzeugt, dass Davion und Steiner zahlenmäßig so überlegen sein werden ingame, dass gerade Marik und Liao, vermutlich auch Kurita erdrutschartig an Boden verlieren würden. Gibts bei den anderen Nationen eine dicke Playerbase?

Da bin ich gespannt, wie die Entwickler eine unausgeglichene Spielerzahl/Fraktion ausgleichen wollen. Ich las etwas von "core-Planeten" und umkämpften Planeten. Daher rate ich mal, dass man nur einen Teil der Gegner-Planeten einkassieren kann. Hm..

So, genug... Spielt schon jemand? Bin selbst am überlegen, ob ich noch zugreife (60 $) oder warte.. (so lange kanns ja auch nicht mehr dauern).

EDIT: Grad gefunden:

Die Kernwelten, die wichtig für die Zeitlinie von MechWarrior Online sind. Diese werden auch vom NPC verwaltet. Dann gibt es Fraktionswelten, die für die Zeitlinie nicht signifikant wichtig sind. Sie werden über ein Einfluss System erobert. Je mehr Schlachten eine Fraktion auf einem Planeten gewinnt, desto größer wird ihr Einfluss. Zuletzt gibt es Grenzwelten, die von den Fraktionen oder auch von Söldnern durch eine einfache Schlacht erobert werden können.

http://shooter-szene.4players.de/module-Pagesetter-viewpub-tid-2-pid-5297-page-2.phtml

zkai
25.09.2012, 12:27
Habe gestern (wieder über tentonhammer) einen Beta-Key ergattert. Direkt registriert, befinde mich aber derzeit noch im Status "pending". Muß also noch freigeschaltet werden. Schade, da ich heute noch frei habe.. wärs nen schöner Zeitvertreib für den kinderfreien Vormittag geworden.

Wegen NDA darf ich ja dann leider nicht mehr mitteilen, als das ich teilnehme... aber vielleicht sieht man sich ja ingame. Spielername auf Anfrage.

wenns denn dann mal freigeschaltet wird....

zkai
20.10.2012, 22:53
Ich hab fleissig bei Mechwarrior gezockt... dann kam Xcom und nu bin ich wieder am MWO zocken. Ich bin mal gespannt was kommt. Im Moment ist es eher Gekloppe ala WOT.

Und irgendwie bringen die immer mehr Bugs rein. Heute hatte ich den Armour Bug.. das heißt ich hab mir für teuer erkämpfte Kohle nen neuen Mech gekauft und wat is? Er hat keine Panzerung und man kann sie auch nicht einfach mal so neu kaufenl. Funzte nicht. Also hats mich fast den halben Abend gekostet, bis ich rausgekriegt habt, dass man alles Items ausbauen muss. ausloggen. einloggen. Spielen.. ohne Panzerung. ausloggen.. einloggen und irgendwann gings dann mal.

Dabei hilft nicht gerade, dass ich nach jdem ausschalten immmer den Taskmanager bemühen muss um das Programm zu beenden. Ist auch neu.

BeSt583
20.10.2012, 23:17
Ich habe es ja auch seid ca 1 Woche, heute mein ersten Mech gekauft. Aber ne grosse Steigerung zu den anderen 4 merke ich noch nicht. Muß man erst die besseren Waffen Skillen oder werden die erst bei den Factionen freigeschalten?

zkai
21.10.2012, 08:57
Ich habe es ja auch seid ca 1 Woche, heute mein ersten Mech gekauft. Aber ne grosse Steigerung zu den anderen 4 merke ich noch nicht. Muß man erst die besseren Waffen Skillen oder werden die erst bei den Factionen freigeschalten?

Eigentlich entsteht die Veränderung nur durch den Einbau der Technik und Waffenkombis, die dir am meisten zusagen. Das ist ja dann der Vorteil eines gekauften Mechs. An dem kannste rumschrauben wie du willst. Eine der wichtigsten Komponenten ist das AMS, Anti-Missile-System. Damit fängst du ne Menge eingehender LRMS ab, was dich länger am Leben hält. Das hat ja keiner von den Trial-Mechs. Fraktionen sind ja noch gar nicht mit im Spiel.

Was haste dir denn für einen Mech gekauft?

Die Skillverbesserungen sind ok, aber find ich sekundär. Wenne nich gut bist, helfen dir die Skills auch nicht. Trotzdem ist es ein bissel blöd, das man Elite-Skils ja erst freischalten kann, wenn man in 3 Mech-Varianten alle Basic freigeschaltet hat. Hmmmm... Das hiesse ne Menge Verkaufen und freispielen. Wie die sich auswirken, kann ich nicht beurteilen.

Achso... wenn ich das richtig verstanden habe gibts am 23. die Open-Beta, was einen Reroll bedeutet... und alles erspielte flöten geht.

Was mir mit 3 gekauften Mechs und Tonnen von Erfahrungspunkten etwas gegen den Strich geht, aber ist halt Beta. Damit werde ich mich abfinden müssen. Wie ich meinen Söhnen das erkläre, das ihre Lieblings-zuguck-MEchs weg sind.. Naja. :eek:

Lafen
21.10.2012, 11:11
Eigentlich entsteht die Veränderung nur durch den Einbau der Technik und Waffenkombis, die dir am meisten zusagen. Das ist ja dann der Vorteil eines gekauften Mechs. An dem kannste rumschrauben wie du willst.


Also kann man die Trial Mechs, die man am Anfang hat nicht verändern ? Ich such mir gerade einen Ast ab im Mechlab

BeSt583
21.10.2012, 11:20
Also kann man die Trial Mechs, die man am Anfang hat nicht verändern ? Ich such mir gerade einen Ast ab im Mechlab

nein leider nicht habe ich auch schon probiert :)

@zKai

Habe den Centurion CN9-A (Medium) und den Jenner JR7-D (Lightmech), wobei mir der Jenner derzeit am meisten Spass macht. Schnell rein dmg Fahren und wieder raus. Nur leider habe ich immer diese Hitze Probleme :D

Ps. wie sieht das Ingame mit Grp. Spiel aus? Hat da jemand schon Erfahrung damit gesammelt? Hatte schone mehre Invites, nur annehmen konnte ich sie meist net ?!?

zkai
21.10.2012, 13:17
nein leider nicht habe ich auch schon probiert :)

@zKai

Habe den Centurion CN9-A (Medium) und den Jenner JR7-D (Lightmech), wobei mir der Jenner derzeit am meisten Spass macht. Schnell rein dmg Fahren und wieder raus. Nur leider habe ich immer diese Hitze Probleme :D

Ps. wie sieht das Ingame mit Grp. Spiel aus? Hat da jemand schon Erfahrung damit gesammelt? Hatte schone mehre Invites, nur annehmen konnte ich sie meist net ?!?

Nen Centurion habe ich auch. Ultra-AC5 und ich glaube 3 Streak. Streaks feuern nur, wenn man das Ziel eingeloggt hat und der Zielcomputer bestätigt, dass man treffen wird. Also relativ Narrensicher.

Die ultra garantiert eine relativ schnelle Feuerrate, kann aber Ladehemmung bekommen. Was immer witzig ist, wenn man mitten im Kampf anfängt die zu entsperren. Ich glaub ich schaffs mittlerweile in 2 Sekunden.

Dann noch nen extra Heatsink. Ich hatte dann noch für 3 Millionen einen XL-Motor reingefrickelt, das benötigt zwar mehr Engine Critslots... aber ist leichter = mehr muni.

Mehr ingame Beschreibungen der Komponenten wären echt mal hilfreich. Vieles kenn ich nur von früher... und man muss bedenken, dass manche Dinge zwar kauf und installierbar sind.. ingame aber gar keinen Effekt habe.. Beagle Active Dingens und noch 2 Komponenten, die man im kopf einbnauen konnte. Platzhalter.

So.. Hatte den aber verkauft, da ich für die Elite-skills die nächste Variante spielen wollte. Jetzt hab ich den mit einer AK20, LRM10 + 2erStrek. Ist auch ganz nett.

Für Scout hab ich nen Commando. 2 Flammenwerfer, auch wenn ich nicht weiß ob aus dem Tabletop übernommen wurde, dass man damit dem Gegner auch zusätzliche Hitze verpasst.... es verwirrt den Gegner aber meist recht wirkungsvoll und 2x2er streak. Erstaunlicherweise meist um die 100 Damages pro Spiel.

Gruppenspiel hab ich noch nicht angetestet. Mich hat auch noch nie einer eingeladen.. wo denn?

Da ich MWO tagsüber nur wenig spiele und dann meistens die Steuerung meinem Sohn überlasse bis es kritisch wird, gurk ich eh immer lustig durch die Gegend. Ist zwar nicht ganz altersgerecht, aber er darf dann 3-4 Runden am Tag mal ein bissel steuern und freut sich den ganzen Tag drauf. Und Blut fließt ja keins. Xcom hingegen durfte keiner mitgucken.

BeSt583
22.10.2012, 11:44
Zum Grp. Spiel oder Invites kommt man über Social ( Button unten links ) im Hauptmenü.
Habe mir nun in Heavy (Hunchback ) 4x medium Laser sowie 2x LRM 5 Missile geholt, mit dem Streaks komme ich irgendwie net klar zuwenig Range für meiner geschmackt. Da 75% des Cont. auf Range ausgelegt sind, und die Dinger nur auf 230m abgefeuert werden können sind die für mich unbrauchbar. So wie es bis "jetzt" aussieht wird es nur zwei Waffen Typen geben (Energy/Missile) oder gibt es noch andere arten?

Hast du schon Erfahrungen mit den Rüstungs Werten gemacht, Verteilung usw.?

S!

zkai
22.10.2012, 20:23
Es gibt halt noch die erwähnten Autokanonen (AC). Ac-2 macht 2 Schadenspunkte. Ich glaub ein Range wie eine LRM, AK-5 5 Schadenspunkte, dafür Reichweite abnehmend. usw. Bis zur AK 20 die richtig reinhaut, aber auch gut wiegt... hat vermutlich aber für dich zuwenig Reichweite.

Und die gefürchteten Gauss-Rifles.. ballistisch.. aber auf magnet-Kanonen-Beschleunigungs-Basis..(ich hoffe man verstehts). die benutz ich aber aus Prinzip nicht, weil mir die Gauss-Catapulte aufn Sack gehen. Es gibt eine Variante die kann sich zwei davon reintun.. Viel Range, wenig Hitze, viel Schaden... wird zur Zeit ziemlich viel gesehen, weils ein tödlicher Sniper ist..

Panzerung... Nach Möglichkeit Max natürlich. Ich handhabe es für meinen Centurion so, dass ich aber mehr auf den Waffenarm packe und dafür deutlich weniger auf den wo gar nix drin ist. Der kann ruhig weggeschossen werden.

Hab gestern nochmal umgebaut.. Ultra-AC-5 und eine normale AC-5 auf Kettenfeuer unter 1 gelegt und 2 StreakSRM auf Punkt auf 2. Ist ganz witztig, weil man fast durchgängig AC feuern kann un den Gegner durchschüttelt. Und für den kleine Extra-Schaden halt noch die Streaks. Ist nich der Überkiller, aber durch Extra-Heat-Sinks kann er lange feuern und einigermassen langlebig für einen mittleren Mech (ausser gegen GaussCats die einem in den Kopf schiessen).

So.. ab ins Spiel.. ach ne, wollte noch einen neuen Thread über mein nächsts Game reinschmeissen (Paradox...)

Jurgass
23.10.2012, 18:18
So melde mich hier auchmal wieder...
hab das Game lange leigen lassen, weil iwie noch soviel fehlt...
hab nen Atlas mit 4x MLaser, 1x15LRM und 1xGauss sowie nen Catapult mit 6x2SSRM
joa der Capatult haut gut was weg.. weit mehr als der Atlas auf den sich alle stürtzen...

p.s: hab mal Haitower zur friendslist gepackt.. vllt kann man mal in ner Gruppe was machen..

zkai
27.10.2012, 20:40
So sie haben resetted für Open Beta.. Es hielt sich aber in Grenzen. Alle Mechs sind zurückgesetzt, aber die erspielten Geldwerte wurden zu 75% erstattet und XP war auch nicht alles weg.

Ich hatte dann mal ein paar Milliönchen aufm Konto.

Cicada ist neu und der Yen-Lo-Wang. Letzterer ist ein Hero Mech, bunt angepinselter Centurion und nur für Cash zu haben. Bringt noch einen Kohlebonus wenn man mit dem spielt.

Ein paar neue Bugs sollen sie mit den Doppelten Wärmetauschern wohl reingebracht haben. Ich hab sie vorsichtshalber noch nicht montiert.

Das Spiel kommt mir schneller vor, dafür spielen alle Seiten sehr defensiv und manchmal hat man ne Menge Cicadas im Spiel.

EDIT: Mal ne blöde Frage. Wenn man Quit im Spiel macht, nach dem man abgeschossen wurde.. Kriegt man trotzdem die EP und die Kohle?

Jurgass
06.11.2012, 02:12
Zu deiner Frage.. jo man bekommt beides..
Imo machts leider nicht viel Spass.. sind fast nur noch pre-made Teams unterwegs... 1-2 Scouts und dann hagelts LRMs.. völlig overpowered..
solang die da nix dran ändern werd ichs nur noch ab und an spielen..

Lafen
06.11.2012, 12:03
Da wäre ja auch noch Hawken... :D

zkai
14.11.2012, 17:42
So gestern abend mal mit Jurgass gezockt. War ganz ok, aber es sind direkt negative Dinge aufgefallen. Man kann zwar zusammen einsteigen, aber Gruppenmitglieder werden nicht anders farbig markiert. Anfangs immer ein ziemliches Gesuche. :(