PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Events und die 7ID



Oranje
08.01.2012, 13:49
Hallo zusammen,
Ich möchte euch mal die Events vorstellen bei denen wir mitmachen, falls noch einer Lust hat mitzumischen.




GeCo - German Coop Community

Hier werden in 14 Tage Rhythmus am Mittwoch Coop Missionen mit durchschnittlich über 50 Spieler gespielt.
Ab ca. 16-18 Uhr geht der "GeCo" Server online, ab 18 Uhr wird eine normale Domination gestartet und
ab ca. 19:35 - 19:45 Uhr geht es dann richtig los...
Keine Anmeldung nötig und ohne Mods

Forum (http://www.arma2base.de/include.php?path=forumscategory&catid=32)
Homepage (http://www.germany-coop.de/)
TeamSpeake Adresse der GeCo ist 46.4.121.253:9988





Operation Pandora Trigger - OPT
http://www9.pic-upload.de/17.01.12/2vqta6tdhxix.png

Hier werden großangelegt TvT Schlachten innerhalb einer Kampagne auf Seite von USMC und Russland auf der extra erstellten Karte Kaaratschenien gespielt.
Der ganze Aufbau kann man am besten mit dem Brettspiel Risiko vergleichen, nur das nicht Gewürfelt wird beim angreifen eines Gebiets.
Das Ziel jeder Schlacht ist denkbar Simpel:
Die Generäle beider Seite wählen jeweils eine Stadt die es zu Erobern bzw. zu Verteidigen gibt. Die Fraktion die beide Städte insgesamt 45Minuten halten kann hat diese Schlacht gewonnen. Maximal geht eine Schlacht 3 Stunden danach wird diese als Unentschieden gewertet.
Gespielt wird im Profimodus also ohne Ausenansicht Aufschaltrauten etc.
Spielprinzip ausführlich (http://www.operation-pandora.de/index.php?page=concept)

Bislang haben sich hierfür 160 Spieler angemeldet. Tendenz weiter steigend.
Die 7ID Spielt bislang auf der RUS Seite. Dort übernehmen wir die Aufgabe der Gepanzerten Truppe. Sprich Mobile Flugabwehr mit Tunguskas, Infanterie Transport und Unterstützung per BMP3 bzw. T90.
Weitere Teammitglieder werden gesucht!

Zur Teilnahme ist es notwendig, sich auf der Homepage (http://www.operation-pandora.de/index.php) zu Registrieren. Setzt bitte [7ID] vor euer Namen, der Einheitlichkeit wegen. Außerdem muss die Karte sowie der OPT3 Mod runter geladen werden. Ladet die Dateien immer nur aus den als Wichtig Makierten Themen herunter. Es wird auserdem darum gebeten das OPT3 Handbuch zu lesen!Downloadcenter (http://www.operation-pandora.de/forum/forumdisplay.php?fid=8).






ArmA Liga Realwar:
http://lmo.arma-liga.de/downloads/img_10.gif


Spielprinzip ist auf Teams mit bis zu 40 Mann ausgelegt,
RealWar ist auch eine PvP Kampagne für ArmA2. Zwei Gruppen menschlicher Spieler kämpfen um die Vorherrschaft über die Insel Lingor. Die Ergebnisse eines Spieltages werden festgehalten und bilden die Grundlage für den folgenden Spieltag.
Die Teams müssen sich direkt auf dem Schlachtfeld Organisieren. Es gilt 3 Aufträge in einer Spielzeit von 2 Stunden zu erledigen und dabei am besten die vom Feind zu vereiteln. 2 Aufträge wählt der Teamleader vorher aus und einer wird zufällig beiden Teams zugewiesen. Außerdem gilt es Städte zu erobern oder auszubauen.
Gespielt wird hier auch im Profimodus wobei hier an keinen Panzerungswerten oder sonst was gedreht wurde.

Allgemeines
– Spieler Anzahl 40 gegen 40
– Spielparteien BAF und PRACS
– Respawn in der Basis mit 5 Minuten Wartezeit
– Kleine Gruppen von Zivilisten bevölkern die Städte
– KI-Partisanen durchstreifen das Land
– Das Abschießen von unbewaffneten Zivilisten wird bestraft
– Den beiden Seitenkommandanten steht jeweils eine Drohne zur Verfügung, die selbständig
über die Insel fliegt. Der Seitenkommandant kann den Blickwinkel der Kamera steuern.
– Verschiedene Ingame Uhrzeiten der Spieltage
– Mit wechselnden Sicht- und Wetterverhältnissen ist zu rechnen

Homepage (http://www.arma-liga.de/index.php?uid=realwar&show=handbuch)
Teamspeak: 80.190.246.132:9989

Benötige Addons
Project RACS Mods [Armee]
Lingor 1.3 [Insel]
AlRealwar Mod






Teamkommando
http://www.teamkommando.de/images/banner/Training.jpg

Bei den Jungs vom Teamkommando gibt es jeden Freitag einen gut besuchten Publik-Abend. Hier werden je nach Anzahl der Spieler und auf was die Mehrzahl Lust hat von von TK selbst erstellten Mission gespielt.
Treffpunkt ist immer Freitags um 19:55Uhr bis Open End

Da gibt es einmal The Campaigne
Alltag auf Takistand entweder auf Blufor oder Opfor Seite.
Hier gilt es verschiedene Missionen zu erledigen die reichen vom Befreien von Geiseln bis zum Patrouille fahren, durchweg gut in Szene gesetzt und einfallsreich gestaltet.
Hier gibt es auch die Möglichkeit auf als Takistani zu Spielen und dann macht man was die eben so den ganzen Tag machen. Bombenlegen und Patrouillen in die Luft Sprengen und von den imperialistischen Truppen abhauen^^

Sehr Spaßig und ohne Mods


Dann gibt es noch die Dynamik War
Hier Spielen 2 Teams gegeneinander wobei die sich Wiederrum in 2 Team gliedern:
Angriff und Verteidigung.
Die Aufträge erstrecken sich vom Verteidigen bzw. Angreifen einer Stadt über Radarstationen die gefunden werden müssen und dann zerstört bis zum bewachen bzw. Sprengen eines Konvois.
Sprich greifen Russen eine Radarstation an müssen die Yankees diese eben verteidigen. Für erledigte Aufträge gibt es Geld mit dem man sich Ausrüstung und Fahr- Flugzeuge kaufen kann.

Ausgetragen wird das ganze auf Chernarus und es wird ein kleiner Mod gebraucht
TVT-Pack runterladen (http://www.teamkommando.de/csv2/Index.php?mod=files&action=listcat&where=10)

Zum Einklang kann auch mal ein Deathmatch oder ähnliches angeworfen werden was die Mehrheit eben gerade so will
Zum ausklang wird auch immer wiedermal Flatout2 angeworfen um da den Frust von Arma loszuwerden^^

Hompage Teamkommando (http://www.teamkommando.de/csv2/)
Teamspeak: 87.118.116.140






ASC-Tunier
http://www.arma3.gr/asctournaments/wp-content/uploads/2012/09/5be269c68dddc6cc32630f4cc8daa3e22ff6092f_r.jpg

Wie der Name schon erahnen lässt dreht es sich hier um ein Clan-Tunier. Gespielt werden 5vs5 Capture and Hold Missionen auf relativ kleinen hierfür extra erstellte Karten. Die Spieldauer pro Match beträgt 2x30min das Team mit den meisten Punkte Gewinnt.
Spielablauf:
1. Nach dem Verbinden auf dem Server wählt man seine Rolle (Schütze, AT usw.)
2. Jede Mannschaft spawnt in ihrer Basis.
3. An der Basis werden die Fahrzeuge aufgestellt, die eine Mannschaft verwenden kann. Wenn die Fahrzeuge zerstört werden, spawnen sie nicht wieder. Mit Ausnahme vom ReSpawn-Lastwagen, diese Spawnt Kartenabhängig oft nach.
4. Respawn nach 30 Sekunden
5. Die Mannschaften müssen spezielle auf der Karte gekennzeichnete Position einnehmen. Nach der Einnahme, bekommt das Team Minütlich Acht (8) Punkte. Eingenommen wird die Positionen, indem ein Team mehr Spieler im Bereich hat, wie das andere Team. Wenn beide Mannschaften die gleiche Anzahl an Spieler im Bereich haben, bekommen beide Teams die Hälfte der Punkte.
6. Es gibt 2 Spielarten: Bei Hold können nach der Einnahme die Spieler den Bereich wieder Verlassen und das Team bekommt weiterhin Punkte. Bei Captures And Hold muss immer 1 Spieler im Bereich sein um Punkte zu erhalten.
7. Das Neutralisieren von Feinden und das Zerstören ihrer Fahrzeuge gibt auch Punkte. Jedes Fahrzeug gibt eine spezifische Zahl von Punkten.
8. Das Schießen in der Feindliche Base ist nicht erlaubt, also kein Spawncamping.




Grüße Oranje

Oranje
11.09.2012, 20:07
*Update*