PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Defensiv



Amboss
19.10.2004, 07:47
Seit ich wieder spiele habe ich keinen einzigen erfolgreichen Axis Angriff miterlebt. Und die Verteidigungsschlachten laufen auch immer nach dem gleichen Muster.

Aufgrund der RDP Situation können wir Defensive eigentlich gleich aus dem Repertoire streichen. Es ist jeweils nur eine Frage der Zeit bis uns das Material ausgeht. Wir kämpfen zwar tapfer bis zum letzten Mann, aber das ändert schlussendlich wenig dran, dass da wieder ne Stadt weniger ist.

Was ist das Problem bei den Angriffen?

Wir (Axis) schaffen es nicht, das nötige Gewicht ins Ziel zu bringen. Zu wenig Opel, zu wenig Leute, die, anstatt im Depot zu spawnen, an der FB auf den nächsten Opel aufsitzen und gezielt CPs verstärken bzw. einnehmen.

Natürlich kann Opeln frustig sein, mit der feindlichen Luftüberlegenheit, aber es muss dennoch gemacht werden. Meistens lässt sich ja eine Lücke finden, vor allem wenn die AO Kommunikation klappt.

Die alte Taktik von wegen Überrollen einer Stadt mit vielen Panzern klappt wegen RDP nicht: zuviel EA, 6pdr und ET. Die beste Chance, die die Axis hat, einen Angriff mit Erfolg durchzuführen, ist mittels INF.

Daher also mein 3. Punkte Programm zum Sieg:

1. Opel fahren ist geil!
2. Liebe Deinen Opel-Fahrer wie Dich selbst!
3. Wer zuerst stirbt, fährt den nächsten Opel!

darki
19.10.2004, 09:30
hehe das alte prob :-)

les einfach die posts wo geflucht wird dann weiste was los ist *g* :D

svenson
19.10.2004, 11:40
Naja, es gibt eben Situationen, da kann man keinen Blumentopf gewinnen. Und in der befinden wir uns.

Aber im Prinzip hast du recht. Wenn man sich mal die allierten Angriffe zur Zeit ansieht, dann wird man feststellen, dass die Allies zwar ihre Panzerüberlegenheit letztlich erfolgreich einsetzen, aber ihre Verluste sind dabei immens. Wären da nicht 4 RDP durch, sähe das alles anders aus.

Ihre Stärke ist zugleich ihre Schwäche: Zu viele Panzer. Mitterweile kommen auf 8 Panzer 1 Inf. Ist eigentlich nicht besonders schwer eine Stadt zu halten (3 smg pro Depot und die Stadt ist ne Festung). Wir machen bloss den Fehler, dass wir die Ets wie üblich vor der Stadt abfangen wollen und dadurch zu hohe Verluste haben. Stattdessen müßte man sie jetzt in die Stadt lassen und dann mit Sappern und Paks erledigen.

Panzer ohne Deckung durch Inf sind in der Stadt leichtes Fressen.

Insofern können wir daraus lernen, dass mehr Inf bei der Attacke tatsächlich der Schlüssel zum Erfolg ist. Ein Panzer hat Gewicht bei Beginn (Überlegenheit herstellen) und zum Schluss. Ein reiner Panzerangriff ist bei halbwegs guter Verteidigung und ausreichenden Ressourcen immer zum Scheitern verurteilt. Ein Trend der sich durch die 6pdr noch verstärken wird. Die werden uns damit vor ihren Städten wegballern, wie wir ihre Panzer mit der 88. In Zukunft muss ein Angriff einfach durch Inf vorbereitet werden. Es dürfen keine ATGs mehr ausserhalb der Stadt stehen. Zumal das Überraschungsmoment durch BS mehr und mehr an Bedeutung verliert.

PrintF
19.10.2004, 13:49
Fast richtig:

Hab auch schon manchmal nachgedacht, ob man die Panjer reinlassen sollte und dann mit sappern zerhacken sollte aber dann passiert es halt doch schon recht oft, dass dann genug EI da ist und dann hast du ein Problem - musst dich naemlich um beides kuemmern, die Panzer, die sich ja nun mal taktisch richtig in deine Flanke stellen wenn du den CP verteidigen willst, und die EI, die nun massenweise in die Stadt reinrennt und deine CPs angreift, die du ja eigentlich verteidigen willst ... hmmm ... passt also irgendwas nicht...

So wie wir es in St.Truiden gemacht haben, apsste es schon - man muss zwar schnell sein und gut schiessen aber Panzer koennen nach wie vor vor der Stadt abgefangen werden - vornehmlich mit 88ern und schweren Panzern UND Sappern im Feld. Hat sich schon ganz gut bewehrt wuerd ich sagen...

Denn nur dann behaelst du die Uebersicht und erkennst auch einen ankommenden LKW mit EI on und kannst deine Leute in der Stadt warnen oder den Wagen mit weitrechenden Waffen wir der 88 abfangen.

St.Truiden hat auch gezeigt, dass bei ausreichender Deckung und guten Verhalten die EA nicht allzu viel gegen unsere Einheiten anrichten kann. Zeigt mal wieder um so mehr, wie man sich mit nem Panzer hinzustelen aht und wo man als INF langzulaufen hat...

Solange wir in St.truiden gewirkt haben, wurde die Stadt gehalten - egal wer oder was da ankam - also da sage ich doch dass das Prinzip funktioniert. Wir haben leider wirklich einen Nchteil udn das sist der RDP aber das aendert sich hofetnlich noch ... keine Ahnung.

Mit den Panzern haste Recht svenson: das sind zu viele und die meisten Leute schnappen sich ne Matty und gasen einfach ins Feld ohne zu gucken. Das ist schon oft ein vorteil fuer uns gewesen aber wenn es dann einen organisierten Angriff auf ne Stadt gibt, dann hast du mal schnell 10 und mehr Panzer und zwei Wagenladungen EI in deine Stadt kommen und dann ists rechtschwierig, wen du all das Geraet in deine Stadt laesst und dort verteidigen willst.

Man muss immer im Hinterkopf behalten, wie schwer es ist, n gecapptes Depot wieder zureuckzu cappen und dann noch mit EI ueberall und Panzern in der Stadt - das ist recht schwer.

Also bleibe ich bei der alten guten Taktik, dass man mit schwerem Gerat vor der STadt in guter Organisation die Grenzen verteidigt und duchkommende EI einzeln in den Staedten durch eigene INF abfaengt ...

Du sagtest "aner ohne INF in Staedten sind ein leichtes Fressen" - dummerweise werden dann meisstens Panzer UND nf in der Stadt sein und du wirst ei nschweres Leben haben, auf beide zu achten und als Sapper an nen Panzer ranzulaufen wo du nicht weist, was hinter deinem Ruecken passiert ... bis du dann das MG der Kanisterkoeppe hoerst und schon alles schwarz wird, bevor du dein Packerl anbringen kannst...

6prd hin und her - sie sind stark und habe hohe Durchschlagskraft aber wenn man sie mit mehreren einheuten gleichzeitig einkreist/flankiet, haben die auch keine Chance - moeglicherweise grefit die PAK dann ein Ziel an und schiest es auch ab aber von der Seite kommen ploetzlich schwere Panzer, die aufgrund ihrer starken Bewaffnung diese PAK eliminieren und von der Flanke benoetigst du nicht sehr starke munition um ne PAK zu vernichten ... da reicht ja sogar schon ne Handgranate aus, denn die bedienenden infanteristen sitzen ja im freien und das ist im Modell bereucksichtigt worden.

Also - nie allein losziehen! Immer im Verbund vorgehen! Sich gegenseitig sichern! Flankieren Falnkieren Flankieren!!!

Wenn sich einer fragt, wie das geht - dann koennen wir gerne mal ein Training machen, wo ich das zeige ...

Amboss
20.10.2004, 08:09
Ja, das ist die alte Taktik, und sie funktioniert nicht mehr.

Die Allies haben so eine massive Luftüberlegenheit und 4 verschiedene Dive-Bomber, die machen deine Panzerkolonne platt bevor du überhaupt in die Nähe der Stadt kommst.

Und wer es dennoch bis in die Stadt schafft, muss dann dort mit den schweren Ally-Tanks (Matti, Char) klar kommen, die dort rumstehen und sämtliche unserer Papierpanzer mit einem Treffer demolieren können.

Ne du, die Zeit der Manövergefechte und grossen Panzerverbände ist mit diesem WW2OL vorbei.

Vielleicht ändert sich dies mit BS und den nötigen Korrekturen am RDP, aber im Moment ist es da draussen nicht wirklich schön.

PrintF
20.10.2004, 10:05
Naj, eigentlich wollt ich dir ja damit sagen, dass sie immer noch funzt hihi...
:wink:

Amboss
20.10.2004, 13:01
Theoretisch find ich, hast Du recht! :)

PrintF
21.10.2004, 09:11
Hehe ... Schlitzohr! ... ;)