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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was kotzt euch am me



Sniper09
25.07.2004, 15:25
Also ich spiel das Game schon über 3 Jahre nun,aber im moment könnt ich jedesmal ausrasten wenn ich spiele :shock:

--Flugzeuge--Es kann ja wohl nit angehen das jeder Angriff von einer Horde wildgewordener Hurris,Blens,Havocs und sonst jedem Mistzeugs was fliegen kann zusammen geschossen oder gebombt wird.Ich mein die verballern an einem Tag Flugzeuge was die beschissenen Allies im ganzen Krieg verloren haben.Das kann nit sein,entweder die reduzieren die Flieger auf beiden Seiten drastisch,oder das Game verkommt zu nem AirQuake Dreck,was es im moment ist.Von dem Soundbug nach dem Patch mal ganz zu schweigen :twisted: Laut Stats haben alleine die Inselaffen bis jetzt---42180 Flugzeuge verschlissen :silly:

--Matilda--Was haben die Rats denn da für nen Monster geschaffen? :shock: Man sollte meinen das ne Matti nach 40 Schuss auf 100m mit nem 3H nur noch nen Haufen Schrott ist,aber ne dieses Ungetüm dreht lustig den Turm und zersemmelt dir deinen Pansa mit einem Schuss :twisted:

--ATR--Ist ja wohl der grösste Witz.Da schiesst mit dem Ding auf nen beschissenen Ei aus 100m und bekommst nen Damage.Leute das Teil haut die Mumpeln mit Schallgeschwindigkeit raus...Welcher Soldat sollte das überleben,selbst wenn er nur leicht gestriffen wird---Absoluter Bockmist :twisted:

--ATGs--Mit was für ner gequirlten Kacke müssen wir uns denn da seit Jahren rumärgern...AP-HE-MG--Beschuss aus 200m...das teil muss denen nur so um die Ohren fliegen,aber nein MR.Supergehtnichttot ATG dreht das scheiss Teil und zerfetzt die den Pansa mir einem Schuss :twisted:


--64 oder war es 14er Limit--Oh man die haben es in 3Jahren nit geschafft das Limit mal zu erhöhen,weil es ist ja so toll wenn die Einheiten sich nach 20m einfach in Luft auflösen.Statdessen werden total beknackte Grasbüschel und so nen Firlefanz reingebracht...wer braucht so nen Dreck.Ausser die Tommis die in ihrer Tarnkleidung einfach darin verschwinden :twisted:

--Handgranaten--Schön und gut das die endlich mal funktionieren.Aber was soll denn der Scheiss das die Spliiter selbst durch Wände wirken auf eine wundersame Weise :twisted:

--Flak30--Das Teil kannst du ja sowas von in die Tonne treten..was soll man den damit bitte killen ausser Inf die irgendwo ruhig rumsteht.Ich bezweifel das die Flak30 so nen Rückschlag hatte das sie nach jedem Schuss so verzieht.

--Bombenwirkung--Was zum Teufel ist denn auf Axenseite mit den Bomben los?Wenn ich ne 250kg Bombe mitten in eine AB reinwerfe wo überall Inf rumläuft sollte von denen nicht viel mehr als nen Haufen blutender Hackfressen übrigbleiben,aber nein wenn du Glück hast bekommst nen Damage.Die allies dagegen mit ihren Havocs und Blens zersemmeln die selbst nen Panzer wenn sie 100m daneben werfen :twisted:


Mir fällt bestimmt noch mehr ein,aber wenn ich weiter drüber nachdenke raste ich bestimmt noch komplett aus :shock:

Also wie sieht es bei euch so aus?

Bersi
25.07.2004, 15:47
tja sniper kann dir nur zu stimmen.atg,ea und matilda sind bei mir auch reizworte. :mad:
ea is im mom echt hart.es sind nur noch rote tags in der luft.die allies haben:die blenI u. IV, havocI , hurri mkII und die db7.dat sind 5 bomber typen.nicht nur dat die bomben können sondern auch wie die havoc hinter 109 herjagen!!! :mad:
atr is auch ein witz.angeblich soll der 3h und die matti nicht damit zu killen sein,und wat is?gestern habsch ein schuss von atr abbekommen und buuuum. :mad:

elollo
25.07.2004, 17:54
Stimmt irgenwie alles sniper. Aber es gibt auch gegen Bespiele! Matty mit 2 schuss im P3H geht auch. Irgendwie stimmt das damage model nicht.Das sit insgesamt einfach zu ungenau und oft sehr sehr frustrierend.
Zum Thema RAF vs LW . Das ist uns bleibt der Überwitz in dem game . Die LW ist sowas von schlecht im vergleich zu den Allies das es schon echt weh tut. DB-7,Havocs,Blen I und IV und Hurri 2C sind einfach super Bomber. Unsere Stukas langsam und wehe man wirft die 250er aus unter 100 mtr . HE 111 is einfach überhaupt kein Frontbomber .Mit dem Teil einen Tank treffen gleicht einem 6er im Lotto. Ich las mal die Spits raus wir wissen es ja alle das die der Überflieger sind.

darki
25.07.2004, 19:04
hehe ich sehe es änder sich nix :-)

spiel eh nur noch inf :D wenn ich mal on bin.
naja bis ich wieder voll da bin dauerst eh noch nen monat oder so vielleicht wirds dann ja besser sein.
das glaub ich nur net :D

Sniper09
25.07.2004, 22:47
So,weiter gehts :P

--Depot wackeln--Mein Gott was soll denn der Mist?Das ganze verdammte Depot wackelt bei Beschuss von AA-Guns und Rifle-Granaten als ob gerade nen Erdbeben der Stärke 10 abgeht :twisted:
Und was noch ganz furchtbar ist wenn nen eigener Grenadier feuert und der scheiss Server das nit mitbekommt,das er ganz woanders hinschiesst als 2m neben dir...der selbe Effekt.
Wird Zeit das mal endlich der Ordonance Server(oder wie der heisst) an den Start gebracht wird. :x

OGGurke
25.07.2004, 23:35
Gibt keine NPC Händler wo ich meine Reichsmark ausgeben könnte.


Mündungsfeuer ist mir in der Nacht etwas zu hell. und das man nur so niedrig Bomben kann stört. Mußte mit 111 auf unter 2,5k gehen, damit ich noch Treffer angezeigt bekam, hat man schnell Schmeißfliegen hinter sich.

elollo
25.07.2004, 23:39
Flieg mit einer 09F nach Panningen und sehe wie ne andere 109F von einer Hurri gejagt wird.Also häng ich mich dran die 09F veruscht alles um die Hurri ab zuschütteln.Aber es nutzt nichts.Die Hurri macht locker jeder Manöver mit. Mir ist in der zwischen Zeit schon schwindelig .Die andere 09F zerplatz in der Luft.Nur Got weiß wie ,aber die Hurri weiss das ich hinter ihr bin und dreht. Dann kommt .Sie wirft ihre 2 250KG Bomben ab!!!! Und Jagt mich: Ich staune nur noch Bauklözte wie die Hurri mit Bombenlast voher die 09F fertig gemacht hat und sterbe wie es sich gehört auch kurz darauf!
Fazit: LW wie ist was für sadomaso Typen! :lol:

Schakal
25.07.2004, 23:49
Eh, ich bin nicht masochistisch veranlangt Elollo und die hurri halte ich persönlich neben der h75 für den einfachsten Gegner.
Allerdings gebe ich dir darin recht, daß die 109 zu viel Energie beim Kurven verliert.

So dann komm ich mal zum Thema

Statistisches HE Model für Panzer, Pak und Bomben.
Sichtweite in der Luft drastisch erhöhen = mehr kills für mich :twisted:
2 oder 4 fach Flakgeschütze gegen Tiefflieger, wie z.B. auf den Fairmiles
Spawnables weg und dafür ne Sektor Kontrolle.
Netzcode mal checken, irgendwas is da wuschig.
Flugmodell der Spit überarbeiten -> passt eher zu Star Wars.
Performance verbessern oder Grafik deutlich aufwerten, z.B. neues Terrain mit richtigem Gras und Staubwolken nach Granaten oder Bombeneinschlägen. Wo ich schon dabei, die Städte könnten auch mal überarbeitet werden. Gräben und Stacheldrahhindernisse wären auch nich schlecht.
Materialstress simulieren -> Ende für die Clownbomber

Is wohl doch eher nen Zettel für den Weihnachtsmann geworden, aber was solls ;)
Mal sehn was sich in der Zeit ändert in der ich nich da bin.

Molay
26.07.2004, 07:14
Hmm ich spiel eigentlich nur noch INF, wo bei die neue ATR toll aussieht und ne menge lärm macht, aber verreißen tuts des teil .. lol .. wozu dann überhaupt noch der stützfuß ... :lol:

Spare
27.07.2004, 08:55
Stimmt irgenwie alles sniper

Meine Vermutung: Das Damage-Modell ist zu detailliert, daher schleichen sich Berechnungsfehler ein. Notwendige Rundungen in der Berechung führen immer wieder zu dem exakt selben Schuss bei gleicher Position. Wenn beide Seiten sich nicht bewegen, führen auch 100 Schüsse nicht zum Erfolg. Bei bewegten Objekten, dürfte jeder Schuss andere Resultate haben. Letztendlich haben es die Ratten zu gut gemeint, daher ärget mich das nicht zu sehr.

Aber was mich enttäuscht, ich dachte wir kämpfen mal um Brücken ( die letzte von Arnheim ) oder halten eine wichtige Kreuzung. Es gibt Bergpässe oder enge Schluchten. Ich erwarte dass, das Gelände eine Rolle spielt. Das wenige Leute auf Grund des Geländes bestimmte Punkte der Karte heldenhaft halten können.

Zweiter Punkt, ich wollte von Anfang aus dem LKW steigen können, nachdem ich die 88er in Position gezogen habe, und mich mal umschauen.

jentzsch
27.07.2004, 09:10
Aber was mich enttäuscht, ich dachte wir kämpfen mal um Brücken ( die letzte von Arnheim ) oder halten eine wichtige Kreuzung. Es gibt Bergpässe oder enge Schluchten. Ich erwarte dass, das Gelände eine Rolle spielt. Das wenige Leute auf Grund des Geländes bestimmte Punkte der Karte heldenhaft halten können.

das ganze soll ja kommen aber da ist nun mal dringend das BS erforderlich damit mann vom CP cappen abkommt und um Gebiete kämpft. Oder eventuell in kombination --> irgendwo im .com forum hat sich mal wer dazu geäussert.

PrintF
27.07.2004, 13:20
Spare da sprichst du etwas sehr wichtiges an!

So langsam gehts mir n bischen aufn Geist. dass unsere Missionen immer dem selben Muster entsprechen.
Entweder du nimmst ne FB ein und der Feind wartet dort auf dem WEge dorthin oder noch doofer, direkt an der FB und knallt einfach wild in der Gegend umher oder du gehst gegen ne Stadt und das ist immer das selbe Muster.

Alle machen sich nach nem eventuellen Resupply an der entsprechenden FB fertig und rolen los mit Panzern nd einem opder 2 Opels. Dann verlaeuft sich sowieso meist die ganze Operation aufgrund verschiedener Verluste und es entbrennt ein sich ewig hinziehender Kampf an den Stadtgrenzen. Nur selten wird daraus ein wirklich interessanter Kampf mit taktischen Hoerhepunkten.

Wenn wir wirklich ein Spielprinzip aufbauen koennten, bei dem es darum ginge, auch Gelaendepunkte oder wichtige Paesse,Bruecken oder andere Punkte einzunehmen, auszusetzen oder zu verteidigen dann koennte man auch weitraeumige interessante Taktiken aufbauen zum Beispiel mal wirklich ein "toedliches L" oder eine weitraeumige Flankenbewegung durchfuehren oder sowas. Alles Sachen, die ich extrem vermisse und die wirklich Spass machen und kein dummes Ueberbleibsel aus meiner BUND-Zeit sind.

Das Gelaende ist leider nicht gerade geeignet, solche Raumoperationen durchzufehren, da es immer nach dem selben Prinzip aufgebaut ist. entweder wir haben eine grosse Ebene die wirklich ewig weiterlaeuft oder wir haben weitraeumiges Talgelaende, wie am Rhein. Es gibt keine wirklichen taktisch nutzbaren Landmerkmlae wie zum Beispiel mittelhohe Berge/Erhebungen mit dichtem Wald drauf, die entweder umgangen werden muessen oder als Ueberwachungspunkte dienen koennen.

Und man kann die Erhebungen im Spiel wirklich nicht Gelaendemerkmal nennen (sagen wir mal ausser den Talgelaenden, wo es aber auch nur den Talhang gibt und das wars). Gelaendeerhebungen, die taktischen Einfluss haben, sind meisst schlecht uberwindbar oder stellen einen taktischen Nachteil aufgrund von Umfassungsbeweungen oder Zeitverzoegerungen dar. Sichtbehinderung ist auch ein schlagkraeftiges Argument.

PrintF
27.07.2004, 13:45
Hab mal ein Bild mitgebracht:

http://kniffo.maxscript.de/wwiionline/landscape.jpg

Schaut euch das mal an. DA seht ihr also ein seichtes Tal im Hintergrund die schoenen Alpen, die usn aber erstmal nicht weiter beschaeftigen sollen.

Auf was ich aufmerksam amchen will , ist die Art und Weise der Bewegung, die ihr vollziehen muesst um durch dieses Tal durchzukommen. Da gibt es einen kleinen Ort, der mit allerlei Baeumen und Gestruepp umwachsne ist und der Wald auf der linken Seite reicht direkt bis an die Stadt heran. Also ein sehr interessanter Punkt fuer eine Stadtdurchquerung und ein erster Punkt fuer den Feind, dieses Gebiet als VRV zu nutzen. Melder sitzen schon in den Waeldern davor und haben een wunderbare Uebersicht ueber das Terrain und koennen sich sicher sein, dass keien verstaerkten T5ruppen durch die Waelder ziehen.
Das Annaehern von der Hoehe, auf der wir stehen, ist auch moeglich jedoch geht der Hoehenvorteil spaetestens dann verloren, wenn wir aus Sicehrheitsgruenden den kleinen Ort entsetzen muessen und dort dann ploetzlich doch eine starke Verteidigung anzutreffen ist, sagen wir mal 4 PAKS, zwei Kompanien INF und vielleicht noch 3 Pz oder so. (gar nicht abwegig, kommt auf die Situation und die Bedeutung als Schluesselgelaende an)
Ihr seht auch, dass man eine Vorbereitung durch INF durch die gegenueberliegenden Waelder durchfuehren kan was schon wieder eine naechste taktische Moeglichkeit ist.
Das der Stadt folgende Gelaende dreht leicht nach links ein und ist umschlossen von mittelhohem Gelaende mit maessigem Bewuchs und ist abgeschlossen linksseitig nach den Knick. Eine weitere anhoehe im Talbereich bietet dem Feind wieder eine wunderbare Verteidigungsmoeglichkeit.

Ich will gar nicht weitertraeumen aber ich moechte euch nur erklaeren, wie viele taktische Moeglichektien in einem echten Gelaende liegne (sicherlich muss ich das keinem eraehlen weil ihr das sowieso wisst aber ich wollte es einfach nur noch mal klarmachen).

Wenn WWIIOnline dann wenigstens eine Detailstufe hoeher bezeuglich des Gelaendes aufweisen wurde, koennte man schon sehr viel interessantere Gelandemerkmale kreieren. Ich muss auch sagen, dass die Vegetation in WWIIOnline ja schon hervorragend ist, es aber noch an typischen fuer den westeuropaeischen Kontinent so charakteristischen Waldformen, engen Walddurchgaengen und Bewuchsformen fehlt.

DeineOmi
28.07.2004, 10:03
Mich kotzt es an meisten an das die Allies als "Startflieger" eine Hurri haben und wir eine schäbige bf110.


But even at the hands of hand picked elite aircrew, the Bf110 was to prove no match for the Hurricane or Spitfire and soon started to succumb heavy losses. Soon, Bf110 formations were to be escorted themselves by Gruppes of Bf109s and even though the elite Erprobungsgruppe 210 had many major successes, the Bf110 which started out as a fighter escort was relegated to the role of just a fighter bomber after the Battle of Britain.

8)

lore
28.07.2004, 11:22
print, ich glaub das 90meter NAVSAT terrain von Terrain II wird dir entzücken bereiten..

das problem : erst 2005 :( also müsse mer ersmal das beste aus T 1 machen...

PrintF
28.07.2004, 17:49
ah ok Lore, na dann warte ich mal .... und warte undwarte .. hehe

Abergut das es wenigstens schon mal versprochen wird...


Omi - ich muss sagen, das hast du vollkommen recht - diese scheiss Schrottmuehlem it der du nie wat triffst udn die sowieso keinem anderen Flugzeug mithalten oder ausweichen kann. Da kannst du dich tausendmal gut ausgewaehlt hinter ne Blen oder wat weis ich setzen - nach kuerzester Zeit haste eine oder zwei Spits/Hurri oder sogar bomber am Arsch und die knallen dich einfach so ab.

Mein erster flug in ner Hurri hat mir sogar einen BF-109-Abschuss erbracht - also kann ich ja nicht sooo schlecht sein oder?

Kack Flugzeug ist das !!

elollo
28.07.2004, 18:06
Hey Printf !
Im Süden der Map siehts so ähnlich aus. Da kann man diese Taktiken teilweise anweden. Aber bei uns im Norden is eben alles Platt!!! *gähn*