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Planetside 2: Neue Rekruten & Zertifizierungen

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Ihr seid neu in Planetside 2 (< BR20) und wisst nicht genau was sich lohnt?

Prima, dann seid ihr hier genau richtig, ich erkläre euch hier auf relativ aktuellem Stand was und womit man idealerweise anfängt und was sich viel, wenig und gar nicht lohnt.

1. neue Waffen sind (erstmal) Humbug
Die Waffen, die ihr beim Start bekommt, sind in der Regel absolut in Ordnung, es lohnt sich bis BR20 nur sehr wenig Zertifizierungspunkte für Waffen aufzuheben. Wenn ihr also nicht grade unbedingt eine ganz bestimmte oder besondere Waffe haben wollt, rate ich euch Waffen erst zu kaufen, wenn ihr die Zertifizierungspunkte wirklich über habt.

2. Klassenspezialisierung
Ihr solltet euch für eine Klasse entscheiden und diese vermehrt spielen. Die rentabelsten Klassen sind Sanitäter und Ingenieur.

3. Überleben
Ihr werdet bedeutend effektiver, wenn ihr zunächst damit beginnt euer eigenes Ableben weiter in die Zukunft zu verlagern. Dies macht ihr am besten mit den folgenden Zertifizierungen:

Medkit
Diese Zertifizierung gilt für alle Klassen und garantiert längeres Überleben mit Stil. Ich empfehle dies als eine der ersten Investitionen.

Flakpanzerung (ab Rang 2) oder Erweiterter Schutzschildkondensator
Beides ist leider sowohl Klassenspezifisch als auch stark abhängig davon, wie ihr die jeweilige Klasse spielt. Die Flakpanzerung garantiert euer überleben ab Rang 2 gegenueber direkten Granatentreffern und Antipersonenminen, wohingegen der Schutzschildgenerator euch besser hilft, wenn ihr euch extrem viel bewegt und geübt darin seid Deckung zu eurem Vorteil zu nutzen.

Waffenerweiterungen
Idealerweise kauft ihr euch als allererstes ein Reflexvisier für die Primärwaffe, der Klasse, die ihr am liebsten spielt. Darüber hinaus sind natürlich auch andere Erweiterungen sinnvoll, aber die sind eigentlich alle Geschmackssache und ihr solltet an der Stelle einfach mal 10 Minuten im VR investieren und ausprobieren, was euch am besten schmeckt.

Klassenspezifische Fähigkeiten
Je nach dem, was eure Lieblingsklasse ist, ist eure Fähigkeit entweder eine dieser Kleberpistolen, ein Schild, ein Jetpack oder ein Spionagetool.

Mit Ausnahme des Spionagetools, würde ich sagen, ist die Faustregel, dass ihr die Fähigkeit schnellstmöglich auf Level 3 bringen solltet, da sie vor Level 3 wirklich extrem lahm oder schwach sind. Beim Spion würde ich die Standart-Tarnung auf wenigstens Level 3 anheben.

Der gute Wrel hat sowohl für den Sanitäter als auch für die Leichte Angriffseinheit eine sehr schöne Übersicht (und ein englisches Video) erstellt um die Zertifitierungspfade darzustellen.

Legende:
Grün=früh kaufen ist sinnvoll, Gelb=früh kaufen ist nicht sinnvoll, Rot=früh kaufen ist Zertverschwendung

Sanitäter:
Übersicht:http://i.imgur.com/KoyfPZu.jpg
Video (Englisch): http://youtu.be/FXkIRdYbYVE

Leichte Angriffseinheit:
Übersicht: http://i.imgur.com/bR6kWlL.png
Video (Englisch): http://youtu.be/wzYn3g5q6mk

Bei Fragen könnt ihr euch selbstverfreilich auch gern direkt an mich wenden.

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Aktualisiert: 16.11.2014 um 05:00 von Mulinex

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Kommentare

  1. Avatar von Vasquez
    Sehr schön