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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Stellaris Alpha Video



Vasquez
09.12.2015, 20:29
YaY


https://www.youtube.com/watch?v=uRp7T5irXTQ#t=86

Londo
10.12.2015, 08:55
hmm....auf jeden fall mal gespeichert, mal schauen was draus wird;-)

zkai
10.05.2016, 11:22
Ich habs mir gestern geholt und ich bin etwas enttäuscht. Natürlich habe ich noch nicht allzuweit gespielt, aber vom Hocker gerissen hat es mich nicht. Bislang ist es allenfalls eine "gutes" Standard-4x-Spiel. Gerade weil ja so darauf rumgeritten wurde, dass es von den Crusader Kings II-Machern sei, hatte ich eine gewisse Ähnichkeit erwartet.

Anfangs hat man einen Forscher-Schiff, den man mit einem Wissenschaftscharakter besetzen kann und der dabei aufsteigt. Genauso wie wenn ich ihn stationär forschen lasse. Eine richtige Bindung entsteht da aber nicht. Man erforscht Anomalien, kriegt ein paar Textfenster vorgesetzt mit einer kleinen Geschichte.

Man kann auch Generäle und Flottenkommander besetzen, aber wieder das gleiche. Wie wenn ich ein Klickfeld anschalte um mir einen +1-Bonus zu holen. Ist natürlich immer so, aber es ist etwas leblos.

Kampf.. Man zieht die Flotten aufeinander und Peng Peng bzw. Laser Laser. Grob gesagt, der mit mehr Stärke gewinnt. Es gibt aber auch noch einen Schiffsdesigner. Nett, aber nicht überragend. Da fand ich das System in Polaris besser.

Ganz gut fand ich, dass erste Alien-Schiffe nicht sofort angreifen. Zumindest jetzt noch nicht. Man muß sie erstmal "erforschen" damit man mit ihnen sprechen kann. Ebenfalls nett ist der Rassen-Editor und die verschiedenen grundliegenden Antriebe, die dann wohl eine unterschiedliche Spielweise erfordern.

Bislang habe ich 3 Planeten kolonisiert und 20 erforscht und pflastere derzeit meine Umgebung mit Bergbau und anderen Aussenposten. Vielleicht kommt ja noch die Tiefe, wenn später Governeure einzelne Sektoren für mich verwalten. Ersteindruck nach dem gestrigen Abend, gerade eine 7/10.

Werds aber mal weiterspielen.

vonKleist
10.05.2016, 14:43
Das Problem was Stellaris hat im Gegensatz zu CK oder EU ist ein recht simples, es gibt keine festen Grenzen. Man muß sich nicht als mickriger Ein Provinzler durchschlagen gegen die großen mächtigen, sondern hat erstmal recht viel Platz um Unsinn anzustellen.

Wobei das nichtmal ein Stellarisproblem ist, sondern allgemein bei den Spacespielen ist :/

Positiv ist jedoch das man wirklich viel Unsinn anstellen kann, z.B. bei der Rassenerstellung und dann im Anschluß mit Politikentscheidungen. Potenziall sehe ich da schon noch am Ende des Horizonts viel Licht, vermutlich wird es aber ohne DLCs einfach erstmal nur ein Gerüst bleiben auf dem dann weiter aufgebaut werden wird.

Was ich noch am meisten vermisse derzeit ist das POP Management aus Victoria. Aber vielleicht kommt das ja noch^^

7/10 würd ich nach den ersten Stunden so unterschreiben.

Pulk.
10.05.2016, 18:14
Nach 1,8 Stunden Stellaris zum Refund eingereicht. Ist nicht schlecht aber auch nicht gut. Viel zu steril das ganze. Da kann ich locker noch ein Jahr warten und mir mit 75% Nachlass kaufen.

Es lebe der alte und neue König: Distant Worlds !

Vasquez
10.05.2016, 22:52
Fehlen definitiv noch Komfortfunktionen. Bisl mehr Leben wäre wirklich auch nicht schlecht. Kleine Raumschiffe im Orbit bzw zwischen den Facilities und so.

Erinnert an EUIII oder EUIV oder CKII nach Release. Grundgerüst ist also da. Das Ding wird mal ganz gross werden sage ich euch. Distant Worlds ist sicher bislang noch besser, war aber bei Release auch "Bare Bones" und benötigte vier DLCs und sechs Jahre bis es eben nun das ist, was es ist.

Tribun76
10.05.2016, 23:24
Ersteindruck ist ordentlich. Allerdings habe ich diese "kleinen Raumschiffe" auch vermisst. Bei Sins of a Solar Empire gabs die nämlich und in vielen Dingen ist Stellaris diesem Spiel gar nicht mal so unähnlich. Werde mich am Wochenende mal eingehender damit beschäftigen. Vielleicht ja auch mal im Multiplayer?

Vasquez
10.05.2016, 23:42
Also mit Sins of Solar Empire hat Stellaris aber nicht viel gemein Tribünchen :blink:

Tribun76
11.05.2016, 09:17
Finde ich schon, zumindest im Anfangsspiel. Du hast Ressourcen, die du in Echtzeit mit Stationen bekommst bzw. die auf den Planeten generiert werden. Du kannst deine Aufklärer automatisch erkunden lassen. Was ich noch nicht gefunden habe, ist ein Technologiebaum? Oder hab ich nur nicht richtig geschaut?

Vasquez
11.05.2016, 09:20
Ne, techbaum gibbet nicht. Hab aber grade gelesen, man soll durch die tecs scrollen können?!? Später mal testen.

vonKleist
11.05.2016, 09:26
Es gibt Techs die man erforschen kann, die die Auswahl an möglichen Techs erhöhen. Ansonsten wirkt es etwas random, bzw. wenn man hauptsächlich Waffensysteme erforscht, tauchen die auch vermehrt auf. So zumindest mein Eindruck.

zkai
11.05.2016, 17:20
Durch die Techs durchscrollen wäre nicht schlecht. Ich hab nur festgestellt, dass es eher Random für mich erscheint. Und halt Marker, welche mit blauen für Normal-Tech und rosa für seltene Techs. Aber insgesamt habe ich bislang nix gefunden wo ich mal gezielt zum Beispiel auf einen Zerstörer hin forschen könnte.. den meine Rivalen schon haben.. Grummel.. bzw. hatten. Nachdem ich rund 70 Korvetten zusammengeklaubt hatte, mit den neuesten Gimmicks meinte der Großgegner es wäre Zeit mir den Krieg erklären und fiel dann mit einer Horde Zerstörer ein. Fange nachher neu an und bastel mir meine eigene Rasse. Hatte bislang einfach die Militar-Menschheit ausgewählt.

zkai
11.05.2016, 17:41
6 Dinge die ich gerne über Stellaris vorm spielen gewusst hätte

http://www.pcgamer.com/stellaris-tips/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0 &ns_fee=0

Eigentlich sind nur die Tips zu den versteckten Boni bei den Tech-Trees je nach Regierungsform interessant.

Es gibt auch schon einen Warhammer 40K Mod, der mehr kosmetischer Natur bislang ist. Schaut aber schon ganz gut aus. Der Witz ist, dass irgendwie nur ein Dropbox-Download angeboten wird, der wegen Überlastung abgeschaltet wurde. Lol