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Tribun76
14.01.2009, 02:13
...wie mich.

So, erstmal ne Erfolgsmeldung:

Hab soeben meine erste selbst geführte Feldschlacht gewonnen. War in West Virginia, Stonewall Jackson mit 30.000 gegen 60.000 Yankees. Eigene Verluste 2500, gegnerische Verluste doppelt so viele.

Keine Ahnung, ob ich Knarren erbeutet habe. ich weiss nicht, wo ichs sehe. Bin auch erst in der zweiten Runde, also Kanonen sind bisher noch keine auf dem Feld. Was ich allerdings bemerke: Eine reguläre konföderierte Truppe reisst ne Menge mehr, als wenn etliche Garnisonen dabei sind.

Oh Mann, hab nen Arsch voll Frgaen, aber ich weiss echt nicht, wo ich anfangen soll. Fakt ist ja am Anfang sowieso, dass man auf unserer Seite keine Armeen hat. Sprich, ich führe die Korps in eine Provinz ohne wirklichen Oberbefehl. Abgesehen von der ANV. Hast du bestimmte Provinzen, wo du vorzugsweise Einheiten produzierst?

Wie komme ich an bessere Waffen ran (Minier)?

Wie kann ich schnell sehen, in welchen Provinzen ich Einheiten produizieren kann (ohne alle einzeln durchklicken zu müssen)?

Was muss ich bauen, damit meine Brigaden wieder mit Truppen aufgefüllt werden?

Wie kann ich steuern, welche Brigaden mit Priorität aufgefüllt werden?

Kann man es beeinflussen, wie schnell Kommandeure im Spiel erscheinen, oder ist das Random?

Was muss ich noch unbedingt beachten, hehe...

Vasquez
14.01.2009, 03:50
Keine Ahnung, ob ich Knarren erbeutet habe. ich weiss nicht, wo ichs sehe.

bei den zusatzfenster unter battles. da siehste welche einheit waffen gedroppt hat und ggf wer die aufgelesen hat. gedroppt werden waffen von brigaden die in panik geraten "xy brigade panics" und aufgelesen von einer brigade in der nähe, falls die gedroppten waffen besser sind als die eigenen.

sehr notwendig ist auch das supply fenster (fast das wichtgste fenster im spiel). studiere das nach jeder runde genau um zu sehen welche brigaden nachschub bekommen haben an rekruten und dass ich ja keine rekruten an garnisonen verschwendet habe.

nachschub an rekruten werden über camps rekrutiert. und verteilt über die supply einstellung deiner einheiten. bei no supply gibts nix. dann gehen rekruten an die garnisonen. immer mind so viele divs auf supply haben dass alle neuen rekruten an die fronttruppen gehen. ist ne rechensache. bei low gibts normalerweise 300 mann je brigade in der div. bei medium oder high priroity erhält man mehr (400 bzw 500 mann).

einfach mal beobachten die sache. schwer zu erklären.

http://www.screex.com/t2_lA3QEIORSL1.jpg (http://www.screex.com?b=lA3QEIORSL1)

Sprich, ich führe die Korps in eine Provinz ohne wirklichen Oberbefehl. Abgesehen von der ANV.

ein korps braucht einen 3 sterne general zugewiesen. anzahl der höheren generäle kannst im militärefenster sehen. kannst kommanderue selber befördern falls due slots frei hast. auf die ratings achten.
ne division braucht einen 2 sterne und armee nen 4 sterne general damit die effizient arbeiten. 1 sterne generäle einfach divisionen zuteilen. die übernehmen dann brigaden im gefecht.

Hast du bestimmte Provinzen, wo du vorzugsweise Einheiten produzierst?

also. du kannst ja einheiten mustern/rekutieren (muster) oder ausheben (conscript). die porzentzahlen geben die erfolgswahrscheinlichkeit an, dass es klappt. wenn du musterst sinkt die loyalität des governeurs ausser er befürwortet das mustern. wenn er das befürwortet ist die einheit auch besser und hat mehr soldaten am anfang.

ausheben (conscript) klappt immer. senkt aber stärker die loyalität des governeurs (ausser er befürwortet es). die einheiten sind weniger gut aber brauchbar zum auffüllen. es besteht beim conscipt aber die gefahr (auf die prozentzahlen achten) dass die zwangsmusterung zu unruhen in der provinz führt.

grds. mustere ich immer bei erfolgswahrscheinlichkeiten über 60%.
ich mustere nicht in texas oder little rock (arkansas) oder selma (alabama) oder shevreport (lousiana) ((ausser es brennt höllisch in der gegend)).

weil die keinen bahnanschluss haben. d.h. einheiten die du dort rekrutierst musst du erst marschieren lassen und dann leiden die unter march attrition und ohne division läuft dir erstmal ein teil der truppe wieder nach hause ;) in solchen provinzen baue ich lieber camps um neue rekruten in den allgemeinen auffüllungspool zu bekommen. camps brauchen ja auch manpower (camps ziehen manpower immer im april eines jahres). somit sind solche städte für camps besser geeignet.

conscripten tue ich nur in notfällen. als es z.b. klar war, das ich tennesse nichtmehr halten kann, habe ich conscriptet. war sozusagen wurscht und habe also alle männer im kampffähigen allter mitgenommen beim rückzug ;)


Wie komme ich an bessere Waffen ran (Minier)?

kaufen? ;) arsenale produzieren "guns". blockadebrecher können auch versuchen guns aus europa zu holen oder raider können versuchen diese bei der union durch überfälle zu stehlen.
wennst eine brigade anwählst einfach auf die waffe klicken dann geht das fenster für die waffen auf. paar waffen brauchen keine guns sondern nur geld. wichtig: wennst zu viele waffen einer gattung kaufst erreichst bald den "suppport" wert. heisst: hast den support wert einer waffe erreicht kostet es ab jetzt immer mehr eine weitere brigade mit der waffe deselben types auszustatten.

viele waffen muss man erst erforschen (der bürgerkrieg war ja massgeblich an der feuerwaffenentwicklung "schuld".. also historisch korrekt). kannst aber ohne probleme waffen nutzen wenn der gegner die droppt auch wenn du die selber nciht bauen könntest.

ich erforsche keine neuen waffen als konföderierter. minie`s und die anderen sind gut genug und später droppt der norden ja bessere lol.
zudem kosten spätere waffen wie improved springfiled etc. ja noch zusätzlich jede runde supply. als südstaatler ist supply rar und teuer.

http://www.screex.com/t2_I7TXEOqgyTK.jpg (http://www.screex.com?b=I7TXEOqgyTK)

Wie kann ich schnell sehen, in welchen Provinzen ich Einheiten produizieren kann (ohne alle einzeln durchklicken zu müssen)?

"city list" entweder nach manpower sortieren oder musterungserfolgswahrscheinlichkeit.

Was muss ich bauen, damit meine Brigaden wieder mit Truppen aufgefüllt werden?

camps. die verteilst du dann nach der supply priorität der divisionen. oder brigaden auflösen wenn nicht anders geht, dann geht die manpower an die anderen brigs innerhalb der division.

Wie kann ich steuern, welche Brigaden mit Priorität aufgefüllt werden?

den "container" mit rechtsklick aufmachen. unten kannst dann die pro eingeben. je höher die prio desto mehr "geld" und "labor" kostet das. also nicht planlos einsetzen. immer nur soviel einheiten eine prio geben dass die manpower verteilt werden kann. niemals alle. würde anfangs alles auf no support lassen und nur zwei divisionen (welche es brauchen) auf low. höher musst anfangs garnicht gehen. low bringt i.d.r. 300 mann, medium 400, high 500. wievuiele mapower du verteilen kannst, kannst im eventreport sehen.

beispiel: hast du rund 3000 rekruten jede runde reicht das z.b. für 10 brigaden auf low. Oder für fünf auf medium und vier (3,5) auf low. einfach gesprochen: bei 3000 rekruten kannst ohne bedenken zwei divs (falls die je 5 oder 6 brigaden haben) auf low gehen. oder eine div auf medium und eine auf low. eine oder zwei brigaden bekommen bei letzterem beispiel dann halt nix aber so gehts recht simpel.

und vorsicht. wennst ein korps ne prio gibst, bekommen alle divs prio. kannst auch nur einzelne divs innerhalb eines koprs/einer armee ne prio geben.

da kannst dich gut mit spielen. wenn z.b. eine einzelen brigade einer division augelutscht ist und die anderen fast voll, kannst z.b. die anderen mal ne runde aus der division tun. dann bekommt nur die eine was (wäre nur schlecht, wenn der gegner die div in der selben runde angreift). oder korps auf prio und die divs nicht und die angeschlagene brigade einfach mal direkt dem korps unterstellen etc.etc.pp

total simpel wenn mans mal gepeilt hat. hört sich grade sicher höllisch kompliziert an.

http://www.screex.com/t2_qH8g2GjGF2h.jpg (http://www.screex.com?b=qH8g2GjGF2h)



Kann man es beeinflussen, wie schnell Kommandeure im Spiel erscheinen, oder ist das Random?

gibt COs die sind immer da (100%er). das sind die berühmten wie Lee, Longstreet, jackson etc. dann gibts 25%er. die kommen bald. die weniger bekannten Cos kommen nach und nach. kannst nicht beeinflussen.

Was muss ich noch unbedingt beachten, hehe...

handbuch lesen, auch wenns 300 seiten sind ;)

Vasquez
14.01.2009, 04:00
ach ja P.S.: kannst ja auch neue Brigaden ausser mustern/conscripten auch einfach regulär aufstellen. dauert dann nur paar runden und kostet einiges. hat aber nicht die gefahr den gouverneur zu verärgern.

tue ich seltener. nur wenn ich genug moneten habe und die erfolgswahrscheinlichkeit fürs mustern einer provinz mit viel manpower mieserabel ist.

Vasquez
14.01.2009, 04:26
ach noch einen tipp wegen den von dir so verschmähten garnisonen (oder milizen wie ich die oft nenne). wennst neue einheiten musterst etc. schau dir ihre moral an. oft sind die cowardly. da sind oft milizen besser. und erfahrung haben beide ja noch keine also was solls.

vorallem haben die milizen meist 3.000 mann und gemusterte brigaden nur 2.000 bis 2.500. dann setze ich die neue einheit in die garnison und nehme stattdessen die miliz. erfahrung kommt ja nach und nach.
und irgendwo in der wallachei sind 3.000 mann verschwendung. da reichen 2.000 auch. schade sonst um die manpower.

einige meiner elitebrigaden waren vorher auch milizen. ein oder zwei gewonnene gefechte unter einem guten general und die werden schon was .. =)

Tribun76
14.01.2009, 15:09
Vielen Dank für die Tipps. Hier noch ein paar Fragen:

Ich produziere Einheiten immer, in dem ich auf eine Provinz mit Barracks gehe und dort auf produce klicke. Dann hab ich ne Auswahl, was ich aufstellen kann. Dauert dann ein paar Züge, bis die Einheiten da sind und es kostet auch was. Wie funktioniert das mit Muster und Conscript genau?

Ich verstehe dich richtig, dass es sinnvoll ist, möglichst viele Camps zu bauen, um immer genug Mannstärke zum Auffüllen zu bekommen?

Vasquez
14.01.2009, 18:01
Also. Es gibt ja drei Möglichkeiten neue Brigaden aufzustellen:

Einmal die teuere Variante. Wie Du es grade machst.
Könnte man als Anwerben bezeichnen. Kostet Moneten, und Zeugs und dauert länger (bis zu drei Monaten). Läufst aber so nicht Gefahr, Ärger mit einem Governeur zu bekommen.
Anwerben tue ich nur in Privinzen in denen die Chancen auf Mustern schlecht stehen.

Mustern ist ja die zweite Variante. Entweder ins Stadtfenster gehen oder auf der Hauptkarte wennst die Provinz mit einer Stadt anwählst unten rechts.
Dauert nur eine Runde und kann einen Governeur bischen verägern. Klappt aber nicht immer. Erfolgswahrscheinlichkeit wird angezeigt. Wenn ein Musterungsversuch scheitert sinkt die Erfolgswahrscheinlichkeit für einen nächsten Versuch.

Dritte Variante ist Conscript. Ausheben sozusagen. Klappt immer. Verägert den Governeur aber mehr und kann zu Unruhen in der Provinz führen.

Ich Mustere meistens (90% meiner Truppen sind gemustert)

Consript nur wenn die Hütte brennt und es Lagebegingt unbedingt sein muss (sozusagen lieber etwas Unruhe in der Provinz als eine wichtige Stadt zu verlieren).

Anwerben tue ich nur, wenn ich Ressourcenüberschuss habe (was selten passiert) und, wie oben geschrieben, die Erfolgswahrscheinlichkeit für eine Musterung schlecht sind.

Camps:
Jedes Camp bringt minimum 300 Mann je Runde.
Ein Camp bringt mehr, wenn die Priovinz in der das Camp steht mehr als 0 manpower hat.
Solltest zusehen, dass du nach einem jahr genug Camps für mind. 5000 Mann Ersatz je Runde hast. Mehr ist geschmackssache. 10.000 Können auch nicht schaden lol.

Hier ist ein Upgrade Hilfreich: Invalid Corps.
Kannst das ggf. erforschen wenn dein Logistikbalken voll ist. Invalid Corps erhöht den Nachschub der Camps um 33%.

In meiner momentanen Kampagne erhalte ich derzeit rund 6.500 bis 7.000 mann je Runde (incl Invalid Corps).

vonKleist
22.12.2009, 16:23
*Pusch*

Hättte da auch mal ein paar Fragen

1. Was passiert mit Einheiten die surrendern? Verschwinden die komplett aus dem Spiel?

2. Wie führe ich effektiv die landschlachten? Habe doch irgendwie enorme verluste. Solange ballern bis der Gegner in panicmodus schaltet?

3. Warum kann ich den General nicht verschieben während des Battles? Muß der zum selben Container gehören?

Danke für evt. Hilfestellungen :)

Vasquez
22.12.2009, 18:14
*Pusch*

Hättte da auch mal ein paar Fragen

1. Was passiert mit Einheiten die surrendern? Verschwinden die komplett aus dem Spiel?

2. Wie führe ich effektiv die landschlachten? Habe doch irgendwie enorme verluste. Solange ballern bis der Gegner in panicmodus schaltet?

3. Warum kann ich den General nicht verschieben während des Battles? Muß der zum selben Container gehören?

Danke für evt. Hilfestellungen :)

1. Ja. Gibt keinen Gefangenenaustausch ;) Historische Einheiten können aber wieder aufgestellt werden glaube ich.

2. Moral ist das wichtigste. Da ist der Süden Anfangs deutlich im Vorteil. Dauert deutlich länger bis ne Konföderierte Brigade bricht. Können mehr Verluste vertragen.
Die Yankees rennen schneller.

3. Was meinste mit verschieben? Einen General von einer Brigade zu einer anderen?
Wenn ja, musst in der Runde wenn die Brigade mit dem zu verschiebenen General "dran" ist den Cursor über die andere Brigade halten und "g" drücken (glaube es war "g"). Dann "kommandiert" der General die andere Einheit. Zu selben Container muss er nicht gehören. Nach der Schlacht geht er wieder zu seiner Einheit zurück.

vonKleist
22.12.2009, 18:21
Ok

Werde ich mal austesten :)

Danke schön

Vasquez
22.12.2009, 18:23
muss mich beizeiten auch wieder in FoF reinarbeiten. schakal wartet schon seit fast nem jahr auf unser pbem match oO

vonKleist
22.12.2009, 18:31
ich trete mich derzeit selber das ich nicht doch die normale Version + DL Version genommen habe.

Ohne Handbuch ist es wahrlich ein wenig bescheiden. Ständig switchen um was nachzulesen ist irgendwie supotimal.

Morgen mal nen gescheiten Drucker anwerfen.

Schakal
23.12.2009, 17:47
Deswegen lässt man das Spiel auch in ner virtuellen Maschine laufen, da kann man auf nem 23" Monitor bequem nebenher das PDF Handbuch aufgeschlagen lassen. Leider hat FoF ja keinen Fenstermodus sondern läuft nur im Vollbild mit maximal 1024x irgendwas, deswegen benutze ich Virtualbox um es laufen zu lassen.

Was unser PBEM betrifft, bin momentan eh zu sehr mit War in the Pacific und anderem Kram beschäftigt, müsste mich auch erst wieder reinarbeiten hehe.

vonKleist
30.12.2009, 17:57
Nachdem das erste Jahr rum ist muß ich sagen, geiles Spiel :D

Allerdings sind die Detailschlachten doch recht zeitaufwendig.

Zuviel Zeit um nebenbei Bier zu trinken....

Vasquez
30.12.2009, 18:17
Allerdings sind die Detailschlachten doch recht zeitaufwendig.



Jo. Insb. in späteren Jahren wenn die Armeen beider Seiten grösser sind und die Yankees nicht so schnell versengeld geben und die Schlachten mehrere Tage dauern.. :D

Bin auch grade wieder am anspielen da Schakal und ich in kürze loslegen. Das wird die Mutter aller AARs ich sags Euch... :P

vonKleist
31.12.2009, 09:26
Die erste Partie neigt sich dem Ende (dem Anschein nach :D) habe 20 Siegpunkte differenz.

Wie zum Geier töte ich aber ne Arieinheit?

Sind Scharfschützen da das Mittel der Wahl?

Habe es schon mit Kav. versucht und mit normaler Infanterie.

Null Chance die zu bekommen (selbst Einheiten mit Moral 6+ versagen...)

Vasquez
31.12.2009, 14:35
Die erste Partie neigt sich dem Ende (dem Anschein nach :D) habe 20 Siegpunkte differenz.

36 punkte differenz sind notwendig iirc

Wie zum Geier töte ich aber ne Arieinheit?

Sind Scharfschützen da das Mittel der Wahl?

Habe es schon mit Kav. versucht und mit normaler Infanterie.

Null Chance die zu bekommen

töten? du meinst die geschütze erobern?
geht so kaum, entweder die arieinheit ist komplett eingekesselt (was ich nicht empfehlen würde zu versuchen im laufenden gefecht), oder beim rückzug des feindes angreifen (aus direktem nachbarhex. dann beseht die chance dass die sich ergeben.

am sichersten ist es beim rückzug des feindes versuchen ne arieinheit einzukreisen. dann klappts fast immer.

würde mich i.d.R. nicht mit ari auf ein feuergefecht einlassen. auch nicht mit scharfschützen.

Vasquez
31.12.2009, 14:42
spielt du eigentlich union oder konföderierte?

vonKleist
31.12.2009, 15:15
Die leichtere Seite, C.S.A.

Die 36 punkte werde ich mir holen indem ich im Westen ein paar Städte und Staaten erobere.

Die Westarmee ist ausgeschaltet der Union.

Bei der Ari stört es mich, das die Union so derbe viele ins Gefecht führt, ich denen aber kaum beikommen kann. Mit der eigenen Ari draufhalten ist ineffizient und kostet nur Munition und Rauch, aber wenn ich die nicht ausschalte verursacht die mir zuviele Verluste wie ich finde.

Würde die halt gerne aus dem Spiel nehmen für den Gegner sozusagen, damit ich schicke Vernichtungsschlachten führen kann. Die in der Verfolgung zu erobern habe ich schon geschafft.

Vasquez
31.12.2009, 18:39
Wobe die KI dazu tendiert seine ARI als Brigadeatribute zu kaufen.
Habe i.d.R mehr reine AriBrigaden als Unions KI.

Wennst mit Inf reiner Ari gegenüberstehst in Skimishposition gehen.

Welche kampagne spielst Du?
Musst "aufpassen": Die standardkampagnen sind balanced so das der Süden wirtschaftlich mit dem Norden mithalten kann.

Historisch ist Coming Fury. Steht nicht im Handbuch sondern im appendix pdf ziemlich am ende.

Bei den normalen kampagnen gegen Unions KI ists ne reine abschlachterei (weil der süden eh bessere truppen hat und dann auch noch ne "gute" wirtschaft/industrie).

p.s. die unions KI reagiert leider nicht auf invasionen ziemlich im westen (missouri). das ist im forum öfters thema gewesen. ums historisch zu machen musst schon mittendurch durch kentucky hehe.

vonKleist
31.12.2009, 18:47
spiele das unbalanced ... fury gedöns.

Von der Theorie her, hat die Union schon geschickt verteidigt, nur das Ihr ne weitere Armee fehlt die sie in Kentucky stehen hat, so habe ich da ein wenig Flipper gespielt und werde nachher wohl die gekesselte Armee vernichten um Kentucky endgültig zu befreien.

Vasquez
31.12.2009, 19:08
wennst kentucky komplett hast ists nimmer so weit bis zum sieg.
ist kentucky dem norden beigetreten? (passiert meistens). welches jahr ist nun?

bewegungskrieg kann man sicher auf höheren schwierigkeitsstufen die erste zeit kaum leisten weil dann zuviele leute weglaufen, welche man dringend braucht.

"captain" scheint mir ein guter schwierigkeitsgrad (wie in meinem AAR, das war meine dritte KI kampagne). drüber wirds zu heftig da hat die KI zuviele boni bei den detaischlachten (hatte mal nen höheren probiert aber da ist der süden schon bei bull run weggelaufen).

dann noch power auf +1 für den norden damit der die ständigen verluste seiner ari verschmerzen kann.

bei meinen ersten beiden kampagnen ist der KI bei orleans gelandet, was unangenehm war. bei meiner dritten (AAR) gabs keine landung.
bei meinem jetzigen spiel ist die KI bei savannah angelandet was äusserst kacka ist. nun hetzt longstreet mit forced march und einer division durch die karolinen um das schlimmste zu verhindern :twisted:

vonKleist
31.12.2009, 19:35
Schwierigkeitsgrad finde ich gerade nicht, gibt mir -10 Geld bei der Nation Übersicht.

Und ja, Kentucky ist recht zeitig der Union beigetreten.

Bin jetzt Ende 62, habe auch einige Fehler gemacht wie zuviele Camps in kleinen Städten die dann jetzt null Manpower haben und entsprechend weniger Ressourcen produzieren.

Oder das nette upgrade +20% Mannstärke in den Brigaden. (Verstärkungsbedarf liegt bei 160k, tatsächlich vorhanden 6,6k)

Problem bei meinem Spiel ist halt die Berechenbarkeit der KI :/

Alle zwei oder drei Monate kommt sie in Fredericksburgh an und holt sich NIederlagen wo sie rund 20 Prozent verliert.

Das reicht dann immer erst mal um sie ruhig zu halten.

Edit:
Bekommt man eigentlich ne Mitteilung wenn ein gegnerischer General tot ist? Habe zwar schon öfter die Message gesehen von wegen ... wounded (eimal sogar zweimal hintereinander für denselben), aber noch nix gelesen wie ... ist tot.

Vasquez
31.12.2009, 19:56
ne, man erfährt nicht ob ein gegnerischer general tot oder ggf wie schwer verwundet er ist.

-10 dürfte die standard seargeant oder first seargeant einstellung sein. vier oder fünf ränger höher wirds dann spannender.

das beste ist sowie einfach losspielen und aus fehlern lernen. habe das auch so gemacht. die ersten beiden kampagnen dann auch 1863 abgebrochen weil der schierigkeitsgrad nach oben justiert werden musste.
und bei den upgrades kann man viel falsch machen. mittlerweile habe ich schon ne genaue liste was ich mir zulege. vieles ist für den süden eh nicht nütze oder deren auswirkung nicht bezahlbar (wie bessere gewehre).

die beiden wichtigsten upgrades für die csa sind imo: centralized railways und invalid corps.

vonKleist
31.12.2009, 20:12
Und beide Dinger sind noch nicht einmal zur Auswahl gewesen :/

Hat mich schon bei Crown of Glory geärgert, das die Techs nicht immer komplett zur Auswahl stehen.