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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : EVO 2.2



Vasquez
16.12.2005, 23:38
Developer Planfile #5

Nachdem nunmehr zwei Wochen seit dem Release von Neocron Evolution 2.1 vergangen sind, ist es Zeit ein erstes Resume zu ziehen sowie einen kleinen Ausblick auf die Zukunft zu wagen.

Das Gesamtpaket hat zu einem deutlichen Anwachsen der Spielergemeinde geführt. Angespornt durch diesen Erfolg werden wir den eingeschlagenen Kurs fortsetzten und kommen damit auch zu dem Ausblick auf die zukünftigen Entwicklungen:

Nach den äußerst positive Erfahrungen von Evolution 2.1 haben wir uns entschieden Evolution 2.2 folgen zu lassen. Auch Evolution 2.2 soll Euch wieder kostenlos zur Verfügung gestellt werden und einige weit reichende Neuerungen für Neocron bereithalten.

Als zentrale Aufgabe des neuen Paketes sehen wir die Überarbeitung der kompletten Spielercharacter Modelle und der menschlichen NPCs. Unser Ziel ist, das Niveau dort an die überarbeiteten Waffenmodelle anzupassen. Wichtig wird dabei sein die Modelle in Style, Detailgrad und Textur wieder besser in die Neocron Atmosphäre einzubetten.

Ein weiteres Ziel grafischer Verbesserung werden die Fahrzeuge sein, da sie vom Volumen her gut mit dem Charakter Pakte kombinierbar sind.

Neben den Zielen im grafischen Bereich werden diesmal aber auch verstärkt die Überarbeitung bestimmter Systeme wie dem Outpost System, der Gegner KI oder dem Balancing im Bereich der NPC Damage und der Character Klassen in den Mittelpunkt rücken. Außerdem werden wir weiter an der Engine arbeiten um Features hinzuzufügen und die Performance und Stabilität zu verbessern.

Ich hoffe das für jeden etwas dabei ist was ihm wichtig ist. Ich denke auch das neue Paket wird eine gesunde Mischung zwischen der wichtigen Produktpflege und der ebenso wichtigen Weiterentwicklung schaffen.


http://cp.neocron.com/typo3temp/pics/328a13de43.jpg